Викторина
Словомер
Мне, почему то, кажется, что хороший мастер как раз таки умело и должен задавать располагающую ауру перед масштабной партией. Должен уметь красиво описывать происходящее, что бы игрок чувствовал и проникался описанием.Не хочу тебя разочаровывать, но 99% мастеров так не умеют.
Это зависит от насмотренности. Чем меньше ты видел и мало знаешь, тем больше артов тебе понравится.
Непростительный просчёт Нинтендо. Фанаты пишут о Нинтендо и не платят за это Нинтендо.
Пфф, у меня в игре 2700 часов и отрицательный отзыв.
Ого, прямо как в Кримсон Дезерт. И чего её только за хейтили?
Слишком сломанная для игры года. Переизбыток нечестных случайных событий, которые могут загубить длинный забег. Чуть ли не половина монстров ваншотеров, которые могут убить кота до того как он начнёт двигаться и опять же загубить забег. Я много играл в рогалики, но это единственный, который настолько обесценивает действия игрока. Тут надо либо делать забеги короткими, чтобы было плевать на потраченное время, либо ослаблять цену ошибки или фатальность рандома.
Tales of berseria, но тут сложно. С одной стороны игрем за антигероя, из-за которого умирает куча народа, здесь сцены пожирания ребёнком своей матери, а с другой юмор и сцены несерьёзности.
Если играть в Макс Пейн 2 с хорошим железом, то будет нуар, а с плохим - чёрно-белое экспериментальное кино.
Чел, Рокстары всегда делали игры для нормисов, где эффектность и постановка стояла выше игрового процесса. Это попкорновые игры для всех.
Грантососы в ярости.