Это уже было в истории. Сколько было хлопковых плантаций, сколько на них людей трудилось. Все были заняты с утра до ночи, а потом шли в свой барак. А что теперь, научили всякие машины работать и честному чёрному парню некуда податься.
Они прямым текстом говорили, пиши нам, скидывай нормальный трейлер и мы посмотрим.
У игры поменялся жанр и направленность, а ты их измеряешь одной линейкой. В начале это были сюжетно ориентированные игры, затем основной фишкой стало исследование мира.
Я прошёл все игры из основной линейки Ассасинов, но вот что-то не помню, где там подпивас бы не справился.
Мне нравится, когда Ассасины обвиняют в том, что они не соответствуют настолько завышенным требованиям, под которые 99% игр не подходит.
В WoW добавляли монстров с явной отсылкой к желатиновому кубу из днд и их не было в Варкрафте. Считаю надо дерзко и резко прям сейчас метнутся и порваться на этот счёт.
А Годовар основан на брутальном мужике эпично мстящем греческим богам, причём тут Скандинавия?
Статью не читал, делаю вывод по заголовку. Автор не прав, его аргументы говно.
Да, он называется Пакет Яровой, который обязывает капании записывать и передавать всё товарищу майору. Уже как много лет действует.
А почему потенциал измеряется крутым сюжетом? Это игра в открытом мире, она позиционировала себя как игра в открытом мире. Я когда увидел её, сразу понял, что это не Ведьмак и не про персонажей и квесты, а про исследования и крутые бои и тут же кинул деньги в монитор. Народ прям совсем ебанулся с сюжетом, пытаясь его натянуть вообще на всё. Это ведь даже не RPG.
И ни одной реакции в виде глаз. Я разочарован в DTF.