Я пропал примерно на месяц. Может, даже больше.
И нет, игру я не бросил. Сам немного удивлён, если честно. Обычно такие проекты умирают где-то между “сейчас быстренько поправлю интерфейс” и “почему после одной правки сломалось ещё семь вещей”.
Но PC Tycoon выжил.
Более того, за это время игра довольно сильно распухла вширь. Не по весу, там всё ещё сме…