Ringare

+95
с 25.02.2026
3 подписчика
2 подписки

Перед разработкой главный вопрос — на каком движке писать собственную игру. В моём случае выбор пал на Godot. Ошибочно, как можно догадаться из названия поста.

Тут на самом деле всё просто. Пока я делал ПК-версию, проблемы были, но не слишком критические. Однако любое нововведение в интерфейсе всё равно заканчивалось чередой визуальных и функ…

5
3
2
2
Проблема тут в прокладке между креслом и монитором. В годоте офигенная система ui и верстки интерфейса, просто надо читать документацию и разбираться, а не угадывать в чем проблема, высасывая решение из пальца

Всем приветики! Давненько я тут ничего не выкладывал. А зря, наверное. Всё же тут есть какая-никакая аудитория. Ну что ж, попробуем наверстать.

Я разрабатываю собственную игру про создание чипов. Да, громко сказано. Но результат уже подтверждён: игра вышла в Google Play, и сейчас уже 6 человек купили у меня расширенное DLC. При реально смешно…

10
1

О, снова привет. Пишу, как говорится, прямиком из ада. Ох и адище эта разработка. Каждое обновление всё труднее и труднее, а самое забавное, что ничего особенно трудного и масштабного не делается, но вот вьёт с меня этот сраный Godot настоящие канаты.

Вот что думает игрок, когда заходит в довольно трудную игру про создание процессоров? Правил…

1
1

Всем привет. Давненько не выкладывал дневники. Хотя работа шла. Уже не такая, возможно, заметная, чтобы прямо хвастаться каждый день. Лез под капот игры. Решал вопросы баланса. Улучшал интерфейс. Скажу что делать мобильную игру — то ещё удовольствие. Godot создаёт миллион багов и неудобств для сенсорного управления. Зато теперь можно кастомизироват…

4

Всем снова привет. Рад сказать что, вопреки всем стараниям площадки Google, мне удалось всё же настроить закрытое тестирование моей игры. Условия, как я уже описывал ранее, не очень строгие — скорее проблема в прохождении бюрократии. Но на какое-то время могу вернуться в разработку.

Важно: закрытые тестеры мне нужны именно для выполнения усло…

3

Делаю игру Silicon Empire — проектируешь процессоры, управляешь командой инженеров, конкурируешь на рынке. Сейчас работает в браузере, но готовлю выход на Google Play и потом Steam(под вопросом).

Интересно понять — на чём вы вообще в такое играете?

🔘 Android (телефон/планшет)

🔘 ПК (Steam)

🔘 Браузер и так норм

🔘 iOS (если будет)

Кто хочет глянуть — во…

4
1

Всем снова привет. Вчерашний пост в очередной раз собрал много нагоняев. Сообщество старательно пытается меня вразумить. В любом случае это даже полезно, так как некоторые пишут дельные замечания. Это, знаете ли, ценно в условиях, когда ИИ настроен так, чтобы быть полезным, и тем самым часто слишком облизывает пользователя. Холодный душ из далеко н…

3

Короче, ситуация такая. Я всю жизнь играл в игры. Не программист, не разработчик. Дизайнер, геймер, человек который вечно думал «ну почему никто не сделает нормальный симулятор про чипы». Есть симуляторы всего — фермы, больницы, аэропорты, тюрьмы. А про полупроводники — тишина. Хотя это буквально индустрия которая правит миром.

Ну и я решил с…

6
2
1
1
1
ты и писать не умеешь типа? почему за тебя нейронка написала пост? ты бы лучше скринов из игры навтыкал, а не картинку про критиков

Всем снова привет. Пишу вот будучи капец каким уставшим. Увы, не от разработки игры, а так — по делам земным. Благо всё же со мной есть кое-какие приятные новости.

Двенадцать дней разработки, и я наконец могу представить мобильную версию игры. С новым интерфейсом, кучей багов и сыростью — но это совершенно новый уровень анимаций, дизайна и эр…

1

Всем снова привет. Вот уже можно сказать треть месяца разработки за плечами. И сегодня я к вам не столько с нововведениями и новыми фичами, сколько с обещаниями, и как у нас говорится, собираюсь кормить вас завтраками. Ну хотя наверное нет, всё же никаких обязательств у меня пока нет, так что я скорее просто похвастаюсь.

И так, были жалобы на баланс…

Очередной девлог, которым расскажу какую интересную работу сегодня проделал. Хотя тут не особенно есть о чём рассказывать. В том плане что да, изменения пришли. Целых два значительных нововведения, что касается финансов и репутации вашей компании.

Разрабатываю Tycoon с помощью ИИ (день 9)
3
2

Всем снова привет. На седьмой день прошло тихое обновление без каких-то анонсов. Косметику поправили, теперь время снова за работу. На самом деле самое большое изменение — это ожившие противники. Если до этого они просто выпускали по скрипту свои чипы, что делало игру после 2009 бессмысленной, то теперь — вуаля — они будут и дальше давать бой. Тем…

Делаю Tycoon с помощью ИИ (день 8)
2