Перед разработкой главный вопрос — на каком движке писать собственную игру. В моём случае выбор пал на Godot. Ошибочно, как можно догадаться из названия поста.
Тут на самом деле всё просто. Пока я делал ПК-версию, проблемы были, но не слишком критические. Однако любое нововведение в интерфейсе всё равно заканчивалось чередой визуальных и функ…