Добавила кота в игру - теперь он хейтит меня в соцсетях
Помните Клокса из прошлого поста - милый, но очень ругачий кот, который родился в аду продвижения игры? Так вот - теперь он в игре!
11 эмоций - реагирует на все что происходит в реальном времени: ставишь дом - вроде доволен, началась метель - смело пробирается сквозь нее в своем шлеме, трубы прорвало - злится, тупишь - скрещивает лапы и молча осуждает. А еще он теперь проводит через первые раунды и показывает что куда ставить - не потому что хочет помочь, а потому что думает что без него ты просто не сможешь.
Не трогай его кстати, просто не трогай. Или потрогай - но я предупредила, а если хватит терпения... сами увидите)
Разместить его в игре оказалось отдельным приключением - каждый раз когда я задавала ему позицию, он умудрялся куда-то убежать за пределы экрана, прятался за панелями, залезал под карту, как будто ему принципиально было не стоять там где я хочу)
А в соцсетях он тем временем совсем распоясался - ворчит, ругается на всех, включая меня. Я создала маскота, а он стал моим главным хейтером - и знаете что, у него получается это лучше всех)
Что еще изменилось:
- Теперь можно играть на мобилке - прямо в браузере, тап для размещения, никаких скачиваний. В Godot мобильная адаптация оказалась на удивление простой - одна кнопка в настройках экрана и пара строк для обработки тач-событий - если бы знала что это так просто, сделала бы с первого дня.
- Зум - колесико мыши на десктопе, двумя пальцами на мобильном, и на телефоне город можно рассмотреть в деталях даже лучше чем на компе.
- Дороги соединяются друг с другом визуально - город наконец выглядит как город, а не как набор отдельных плиток.
Интересный момент с мобилкой - оказалось что на телефоне все заметно ускоряется, то зависание в первом раунде которое было в браузере на десктопе стало еще заметнее, потому что мобильный браузер компилирует шейдеры и декодирует аудио медленнее, пришлось вынести всю предзагрузку на старт игры - теперь и на десктопе и на мобилке первый раунд запускается почти мгновенно.
Первый сезон - обучающий, Клокс ведет за руку, объекты открываются постепенно. Но это только разминка - со второго сезона начинается настоящая игра, каждый сезон холоднее предыдущего, появляются новые цепочки событий, и сезоны бесконечные - вопрос только в том как далеко ты зайдешь?
Конкурс все еще идет - набери лучший Резонанс в Сезоне 1 и твое имя останется в игре навсегда. Текущий рекорд 1192, пока его никто не побил. Мои поздравления лидеру - насколько я понимаю он здешний)
Один заход - минут 10, бесплатно, прямо в браузере: https://aicraft.itch.io/kloxis
А ваши маскоты вас еще не хейтят?)