На самом деле Unreal умеет гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, для реалистичных рендеров можно использовать path tracer. Это конечно уже нельзя будет назвать реалтаймом, но иногда я и сам использую это в своих проектах например при работе с реалистичным стеклом. В качестве демонстрации движка в действии рекомендую посмотреть secret level 4 эпизод!)
Спасибо тебе коммент, на будущее учту, надо же двойку перекрыть)