у врагов поиск пути до героя появился, а у самого героя теперь комбо удары есть...
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
у врагов поиск пути до героя появился, а у самого героя теперь комбо удары есть...
Появились болле опасные враги- скелеты с саблями. Более мощный урон и пробивают блок героя. У всех поверженных скелетов и разрушенных объектов есть растворение со временем, а не просто удаление. Звуки для скелетов. Повеселее чутка стало. Но пока думаю как сделать боевку интересной а не такую простую как сейчас.
Звуки моря на берегу, при отдалении от берега звуки леса. Погружение, чё)). Все думаю нужна ли подлодка с торпедами в игре. У взрыва ударная волна есть визуально и по урону для врагов и заборов. Камера теперь старается не терять героя из виду. У корабля частицы добавлены, но пока это как посмотреть. Буду пробовать варианты.
Мотор у кораблика теперь дымит и звучит. Кэп научился ставить динамит и разрушать разрушаемые объекты. Пока это заборы, но потом это будут и враги разлетатся. Доделал боевку, герой теперь нормально отвешивает лещей скелетам. Сила удара работает. Скелеты засыпают от двух легких ударов либо от одного заряженного.
Делаю игру про капитана. Остров, песок, ярко, весело и все такое...
Цветастое лоуполи. Легкие текстуры. Пока в тестирую механики и размышляю куды двигать проект. Но вот что есть пока что...