Lorsa

+8
с 19.05.2026

Разработчик игр, программист и технический художник. Мой тгк https://t.me/lorsenok

1 подписчик
1 подписка

команда может нормально тебя не воспринимать если ты только геймдизайном занимаешься, ну то есть кроме этого ничего больше не делать. я сам с таким сталкивался и проекты у чисто геймдизайнеров без опыта очень редко получаются(

постарайся в своем проекте заниматься чем то кроме геймдиза, это реально поможет понимать на что команда твоя способна и что возможно сделать а что нет

1

Быть чисто геймдизайнером в геймджемах не имея в этом никакого опыта это очень плохая идея(

Ну я как раз таки из за подобных проблем в своем проекте и ищу нарртивщика и лвл-дизайнера собственно говоря. От полного рандома я уже отказался и оставил только моменты с немного случайными местами появления предметов. Динамическая смена дня и ночи может подчеркнуть момент с тем, что город все еще работает даже при полном отсутствии людей, ну загорают лампы все дела. Но возможно ты прав, для игры которая будет на час/два это может быть лишним визуальным элементом. В любом случае спасибо большое за отзыв <3

Я не ожидал что в нее кто то поиграет, энивей спасибо большое за отзыв. Я игру саму год назад делал и был тогда довольно не опытным в моменте с генерацией и технической реализацией вообщем поэтому игра возможно получилась не играбельной. В любом случае мне очень приятно что вы попробовали <3

1

Ну энивей мне также это лично было интересно сделать. Скорее всего генерацию просто запеченной сделаю, шобы один раз это в эдиторе сделать и какие то вещи поверх руками накинуть, удобно же

1

Чтобы ощущение маштабности прибавить, а делать огромные карты руками это не очень хорошая идея. Это просто техническое решение, суть не прям чтобы в какой то реиграбельности.

Игра собственно говоря и расчитана на 3 локи такие да и все. Не собираюсь ее особо тянуть