Как я за полгода в одиночку создал психологический хоррор Maple Ridge и довел его до Steam

Всем привет! Хочу поделиться своей маленькой (или не очень) победой. Последние полгода я в соло, без бюджетов и издателей, работал над своим первым проектом — психологическим хоррором Maple Ridge. И вот, страница в Steam наконец-то готова и открыта!

В центре сюжета — история Алекса. Потеряв жену в аварии, он остается один в загородном доме, где каждая деталь напоминает о прошлом. Обычный вечер быстро превращается в череду странных, пугающих и необъяснимых событий. Граница между скорбью героя и настоящим кошмаром начинает стираться, а сам дом трансформируется вместе с его сознанием.

За эти 6 месяцев пришлось примерить на себя все роли: от программирования механик и настройки звука до выстраивания света и работы с интерфейсом, чтобы передать ту самую давящую атмосферу одиночества и паранойи.

Сейчас игра на финишной прямой, я активно полирую билд перед релизом. Если вам близок жанр психологических триллеров в духе Visage или P.T., заглядывайте на страницу. Ваша поддержка в виде вишлиста сейчас жизненно необходима проекту — для соло-разработчика это лучший маркер того, что полгода бессонных ночей прошли не зря!

Буду рад пообщаться в комментариях и ответить на любые вопросы о том, как уложить разработку хоррора в полгода!

3
1