она на релизу доту обгонит, то, что тебе не зашла, не значит, что мертворожденная
Ну почитай комменты хотя бы под этой новостью. Тут предостаточно тех кто считает Deadlock крайне неинформативным и перегруженным прямо сейчас.
это даже выборкой сложно назвать, по такой же аналогии я могу сказать, что тут достаточно тех, кто считает, что игра охуенная.
Онлайн в стиме показывает, что люди пришли когда о игре начали писать из-за первого за очень долгое время крупного обновления. Через месяц будут те же 20-30 тысяч человек. Это не показатель мёртвой игры, но как видим аудиторию Deadlock пока что не удерживает.
то есть, в игре, где отсутствует ранкед\скины, только ~40 героев, у большей части из которых нет текстур, а анимации они делят между собой, где на карте тут и там плейсхолдеры и такая игра собирает 20-30к онлайна, то это плохое удержание? где в игру играют просто ради игры, а не ради мета-наград и рангов?
Я же совершенно не вижу как мне кроме как жопочасами и изучением информации ВНЕ игры получить понимание как начинать играть. Игра сама по себе этого не позволяет.
блять, а в лоле\доте ты будто сразу весь ростер знаешь и жопочасы вообще не нужны. 150 героев по 4 абилки же сразу понятны, да. молчу уже про шмотки и макро. все абилки подписаны, зачем тебе какие-то ресурсы ВНЕ игры, я вообще не понял. если увидел один раз что-то, чего до этого не видел, то в следующий раз уже понимаешь, что и такое бывает
меня дайвят под вышкой на первых минутах игры (буквально) с 3 разных сторон, а весь урон который я наношу в ответ раза в 4 меньше? Куда в интерфейсе мне нажать чтобы мне стало понятно почему так? Как мне разбираться чтобы этому противостоять?
открываешь рекап смерти и смотришь урон. всё. эта функция в каждой мобе одинаковая. было бы очень интересно послушать, что есть в лоле\доте, чего нет в дедлоке для этого.
Как мне понять каких героев мне нужно пикать? Как понять какие у них выполняемые в игре роли? Как понять всех ли я могу собирать в урон с руки или нет? Эффективно это или нет?
пикать тех героев, за которых нравится играть. ролей в игре нет, максимум саппорт у нескольких героев. не знаешь как собирать? открывай готовые билды от комьюнити (ого, прямо как в доте!) как понять, эффективный билд или нет? поиграть с ним.
я перешёл в дедлок из доты\лола, мне хватило 10 часов, чтобы начать играть хоть как-то. то, что тебе неинтересно, не значит, что вариант неправильный. игра лучшее взяла от лола(динамику) и доты(билды), ещё и своих охуенных фишек привнесла. почему ты за всех говоришь, кто такие остальные, кому игра перегруженная показалась? ты лично статистику собирал, опрашивал ходил или чо? онлайн в стиме показывает как раз-таки обратное, что люди не против разобраться в игре
ПРОЩАЙ ТРАКТИРЩИК
имба обнова вообще, дизайнеры красавчики
я в доту и в лол сотни часов наиграл, в дедлоке самая приятная лайнфаза из всех МОБА игра как по мне. постоянная динамика, вечно с врагами тычками меняетесь, а не стоите только крипов дрочите.
спокойно сейчас через гугл почту
Я накидал факты. Субъективные? Да.
ты рофлишь или чо я не пойму?
Но и, как кажется, вполне объектиные
Ты сам-то разобраться не можешь, то ли ты фактишь, то ли мнение выдаёшь и сформировалось ли оно у тебя вообще, учитывая, что через слово вставляешь "будто", "ощущается", "кажется", "выглядит как" и т.д.
Сергей и зацепился за твоё "люди вообще не шарят за графику", потому что ты преподнёс это как факт, а не мнение. Сказал бы ты просто, что тебе игра не понравилась, вопросов бы вообще не было.
До каких-то огоньков подбираемых докопался, которые уже десятки лет в играх присутствуют и никуда уходить не собираются. В сосаликах юзаются регулярно, в персоне - просто светящиеся сундуки, GoW тоже самое. Ещё примеры есть по-любому, но с ходу не вспомню.
потому что в игре нет ни одной механики для удержания аудитории, она тут нахуй не сдалась на текущем этапе разработки. люди заходят обновы заценить и героев, а потом уходят, это нормально. убери из доты\лиги ранкеды и баттлпасы, сколько людей останется просто пабы ради фана катать? ну и раз уж речь про цифры зашла, то до прошлой обновы средний онлайн был 15к, после неё - 30к, после нынешней, могу предположить, ещё больше останется, 35к-40к мб.