страшная тетка. Модельку они всрали это факт потому что там в гейропе скуколдились писюны себе поотрезали все и уже разучились красивых персонажей делать. Оригинальная актрисса красотка. Помню ее по клаустрофобы кажется или че то такое
мог бы, но не стал
все это можно без проблем фиксить просто времени нет. В несколько этапов делается
Ты слишком переоцениваешь работу 3д шника. )) Ты же не врач рефепты выписывающий. Чему там баговать да всем насрать если ты не в ААА работаешь каком-то и не делаешь там персонажа главного, который перед камерой. ДЛя ассетов для обьектов окружения текстуры модель что там править) флоу у всех разный конечно я хз но дрочить там сетку когда вопрос что она будет может чуть неоптимизированнее но красивее и дешеволе раз в 10 всем будет пох. Сейчас очень производительное железо, найдут индуса за 2 копейки который все это 3д гавно пофиксит. Сетку почистит где нужно. Все это на ходу фиксят баги которые вылезут. В контексте общего ускорения, раз так в 20 и удешевления во столько же всем будет насрать на эти маленькие баги там то что полигончик вывалится где-то или текстурка смажется.
Я сам работаю уже давно в теме, риг настраиваю понимаю о чем говорю. Ну оставляют технических 3д шников которые енвиру настраивают там это да. А так всяких художников чистят подчистую.
Да там инструменты ретопологии все больше и больше продвигаются отдельной веткой. Ну если хард сюрф сложный то конечно там пока AI бессилен но в персонажке всякой стилизованой уже душит очень серьезно.
т.е. то что сейчас нейронка делает за 5 минут то что делал бы скультор с многолетним опытом минимум 2 дня никак не впечатляет? Просто я как человек уже несколько лет в 3д работающий просто не знаю, что делать. Правда. Учу нейросети. Сейчас Nvidia анонсировала новую архитектуру ПК где уже с локальными моделями все идет.
вот настолько не хочется "смотреть наверх"? Понимаю. Сам такой же
бро, тут речь о том, что раньше такой прототип под года делали минимум комманда, а сейчас один человек за 3 дня.
200%
до сих пор хочу