The Art is Dead

+445
с 28.05.2026
2 подписчика
0 подписок

страшная тетка. Модельку они всрали это факт потому что там в гейропе скуколдились писюны себе поотрезали все и уже разучились красивых персонажей делать. Оригинальная актрисса красотка. Помню ее по клаустрофобы кажется или че то такое

20
1
1

все это можно без проблем фиксить просто времени нет. В несколько этапов делается

Ты слишком переоцениваешь работу 3д шника. )) Ты же не врач рефепты выписывающий. Чему там баговать да всем насрать если ты не в ААА работаешь каком-то и не делаешь там персонажа главного, который перед камерой. ДЛя ассетов для обьектов окружения текстуры модель что там править) флоу у всех разный конечно я хз но дрочить там сетку когда вопрос что она будет может чуть неоптимизированнее но красивее и дешеволе раз в 10 всем будет пох. Сейчас очень производительное железо, найдут индуса за 2 копейки который все это 3д гавно пофиксит. Сетку почистит где нужно. Все это на ходу фиксят баги которые вылезут. В контексте общего ускорения, раз так в 20 и удешевления во столько же всем будет насрать на эти маленькие баги там то что полигончик вывалится где-то или текстурка смажется.

Я сам работаю уже давно в теме, риг настраиваю понимаю о чем говорю. Ну оставляют технических 3д шников которые енвиру настраивают там это да. А так всяких художников чистят подчистую.

Да там инструменты ретопологии все больше и больше продвигаются отдельной веткой. Ну если хард сюрф сложный то конечно там пока AI бессилен но в персонажке всякой стилизованой уже душит очень серьезно.

т.е. то что сейчас нейронка делает за 5 минут то что делал бы скультор с многолетним опытом минимум 2 дня никак не впечатляет? Просто я как человек уже несколько лет в 3д работающий просто не знаю, что делать. Правда. Учу нейросети. Сейчас Nvidia анонсировала новую архитектуру ПК где уже с локальными моделями все идет.