Так лучше?
Привет, DTF! Я соло-разработчик и делаю Teen Hustler — симулятор хакера, где весь геймплей происходит внутри виртуальной операционки Giglink OS.
Привет, DTF! Недавно я рассказывал, как выложил демоверсию своей инди-игры Teen Hustler (это симулятор хакера, где мы ломаем сети и убегаем от спецназа) и офигел от того, как она залетела.
Эйфория длилась недолго. На следующее утро я открыл аналитику Steamworks, посмотрел на графики и снова впал в ступор. Только теперь уже от ужаса.
Всем привет! Я соло-разработчик, который делает 3D-симулятор хакера, и вчера я впервые нажал заветную зеленую кнопку «Опубликовать демоверсию».
Никакого бюджета на маркетинг и закупку рекламы у меня нет. Я просто написал пару постов, опубликовал новость в самом Steam и пошел спать с мыслью: «Ну, может, человек десять скачает, если повезет».
Всем привет! Некоторое время назад я показывал здесь на DTF кадры из своей инди-игры Teen Hustler — экономического симулятора хакера.
Всем привет! Некоторое время назад я показывал здесь на DTF кадры из своей инди-игры Teen Hustler — экономического симулятора хакера.
Всем привет! Недавно я делился историей о том, как совмещаю дневную работу в IT-саппорте с ночной разработкой — делаю 3D-песочницу Teen Hustler, собирая её на веб-стеке (React + React Three.js).
Моя страница висит в Steam ровно две недели. Я решил быть с комьюнити максимально прозрачным и показать свои реальные стартовые цифры без прикрас.
Всем привет! В обычной жизни я помогаю людям с доменными логинами и IT-безопасностью, а в свободное время делаю проект мечты — инди-песочницу Teen Hustler.
Вложил в игру всё, что люблю. Вы сидите за виртуальным ПК и пытаетесь сколотить состояние:
Привет, DTF! Мне 26 лет, я работаю в IT-саппорте: каждый день помогаю людям с корпоративной безопасностью, разгребаю ошибки доменных логинов и настраиваю доступы. Но по вечерам, возвращаясь домой, я превращаюсь в соло-инди-разработчика.
Знакомьтесь, это Teen Hustler — моя отдушина и проект мечты. Я решил сделать симулятор, где можно творить в…