Про мобильный "гейминг"
Вчера зашел к брату, а мой племянник (12 лет) сидит с телефоном, глаза горят. Думаю, молодец, пацан в игры играет, развивается. В его возрасте я уже в Героев и Doom рубился часами.
Спрашиваю: "Во что играешь?"
"Brawl Stars, дядь!" - отвечает с гордостью.
Сел рядом посмотреть. За полчаса он успел купить два скина на деньги, которые ему на обеды дали, потом еще донатнул чтобы быстрее прокачаться, и проиграл кучу матчей по полторы минуты каждый.
Никакого сюжета. Никакого вызова. Только яркие картинки, звуки победы и постоянное "купи еще".
Я ему говорю: давай лучше нормальную игру поставим. А он смотрит на меня как на динозавра: "Там сложно и долго. А тут сразу весело и можно купить силу".
Вот тут меня и накрыло.
Это даже не просто мобильные игры. Это махровый капитализм в самом чистом виде, заточенный под детей.
Жирные дядьки в костюмах из Tencent, Supercell и остальных "инновационных" компаний специально делают максимально тупой, яркий и липкий продукт. Им не нужно, чтобы ты получал удовольствие от процесса и прокачивал скилл. Им нужно, чтобы ты зависал и платил. Чем младше жертва, тем лучше. Ребенок же не понимает, что его доят. А родители потом в шоке от списаний.
Настоящие игры - это когда тебя уважают как игрока. А мобильный гейминг - это когда тебя видят только как дойную корову с родительской карточкой.
Капиталисты быстро просекли: зачем мучаться и делать глубокие интересные игры, если можно выпускать яркую агушу, которая каждые три минуты просит денег? Зачем растить геймера, если проще растить зависимость?
В итоге получаем целое поколение, которое думает, что игра - это когда ты тыкаешь по экрану и донатишь. А все сложное и интересное - это для старых пердунов.
Спасибо, жадные ублюдки из большого мобильного бизнеса. Вы не просто убиваете гейминг. Вы растите потребителей, которые даже не знают, что такое настоящее игровое мастерство.