Про мобильный "гейминг"

Про мобильный "гейминг"

Вчера зашел к брату, а мой племянник (12 лет) сидит с телефоном, глаза горят. Думаю, молодец, пацан в игры играет, развивается. В его возрасте я уже в Героев и Doom рубился часами.

Спрашиваю: "Во что играешь?"
"Brawl Stars, дядь!" - отвечает с гордостью.

Сел рядом посмотреть. За полчаса он успел купить два скина на деньги, которые ему на обеды дали, потом еще донатнул чтобы быстрее прокачаться, и проиграл кучу матчей по полторы минуты каждый.

Никакого сюжета. Никакого вызова. Только яркие картинки, звуки победы и постоянное "купи еще".

Я ему говорю: давай лучше нормальную игру поставим. А он смотрит на меня как на динозавра: "Там сложно и долго. А тут сразу весело и можно купить силу".

Вот тут меня и накрыло.

Это даже не просто мобильные игры. Это махровый капитализм в самом чистом виде, заточенный под детей.

Жирные дядьки в костюмах из Tencent, Supercell и остальных "инновационных" компаний специально делают максимально тупой, яркий и липкий продукт. Им не нужно, чтобы ты получал удовольствие от процесса и прокачивал скилл. Им нужно, чтобы ты зависал и платил. Чем младше жертва, тем лучше. Ребенок же не понимает, что его доят. А родители потом в шоке от списаний.

Настоящие игры - это когда тебя уважают как игрока. А мобильный гейминг - это когда тебя видят только как дойную корову с родительской карточкой.

Капиталисты быстро просекли: зачем мучаться и делать глубокие интересные игры, если можно выпускать яркую агушу, которая каждые три минуты просит денег? Зачем растить геймера, если проще растить зависимость?

В итоге получаем целое поколение, которое думает, что игра - это когда ты тыкаешь по экрану и донатишь. А все сложное и интересное - это для старых пердунов.

Спасибо, жадные ублюдки из большого мобильного бизнеса. Вы не просто убиваете гейминг. Вы растите потребителей, которые даже не знают, что такое настоящее игровое мастерство.

518
159
49
28
11
10
7
4
4
2
1
1
1
1
1
1
1