В своих прошлых текстах я рассказывал, что собрал доску объявлений для инди-разработчиков и выложил туда прототипы своих мобильных игр. С тех пор сайт сильно изменился. Он превратился в маркетплейс 3D-моделей: автор выкладывает модель, сам назначает цену, а покупатель платит и получает файл с лицензией.
В этой части расскажу, как я к этому пришёл и…