Maxim Com

+225
с 2021

Инди-разработчик. Основной "творческий ресурс": https://vk.com/duckyteam

8 подписчиков
13 подписок

Я думаю, ты неправ. Всем было бы плевать на длс к такой игре (да они тут и не нужны, вроде бы). Он бы просто зря потратил время. Он маленький разработчик, который делает маленькие игры. А ты (и многие другие, которые так, издали и, вероятно, с некоторым презрением, смотрят на весь этот мир нижнего сегмента инди-игр) сравниваешь его с куда более высокоранговыми ребятами.

Какой же это скам, когда есть нормальные, полностью готовые игры? Да, невыдающиеся. Да, не особо нужные. У меня у самого такие! НО не порно-пазлы. Не очередной паршивый хоррор ассетный на юнити на часик. Со старанием, с тратой времени. С жертвами, в каком-то роде!
Сейчас просто, без каких-либо причин, сложно стать заметным среди ТЫСЯЧ. Среди которых, кстати, много реального и целенаправленного скама.

Твой посыл понятен, есть в нем своя правда. Но не для этого случая.

99

Разработка Alex: Duckventures продолжается. Сегодня хочу показать, как реализован мануальчик к игре. Сделан он в стиле страницы из олдового журнала об играх. Алёша всегда носит её с собой, поэтому мануал доступен не только из главного меню, но и в паузе во время игры! Кому интересно, заглядывайте в ВК или ТГ:
https://vk.com/duckyteam
https://t.me/duckyteam

11

Неплохой проект, но как тебе удалось НЕ набрать даже пресловутые первые 10 (честных, купленных игроками, которые учитываются в статистике) отзывов? Ну как так-то...
Полагаю, игра не особо много денег принесла. Может также, что жанр и вид не слишком привлекательны. Но славно, что это нормальная законченная игра (на вид)

Также здесь расположена основная лавка кота Уруруша и много кое-чего... секретного! Главное, чтобы у нас хватило сил всё это сделать. Ещё здесь есть интерактивные объекты и милый КОТЁНОК! Однако, многое из этого для начала нужно найти/заслужить/прикупить в процессе игры

22

Продолжаем делать платформер Alex: Duckventures. На видео показываю домашнюю локацию, откуда мы начинаем (обучение и тренировка) и где складируются все собранные ништяки. Мы всегда сможем сюда вернуться. Помимо этого, локация скрывает много сюрпризов! Если захочется подробностей: https://vk.com/duckyteam

55
11

В любом случае, благодарю ещё раз за некую обратную связь, это тоже радует мелких инди-разрабов. Когда их детище получает какой-то отклик)

Чаще всего получаешь в ответ только гнетущее молчание. будто всё впустую

11

Не, это дохлый номер, у такого-то "крупняка" денег выпрашивать. Это уже другой уровень

11

Это слишком непросто, на самом деле. Куда больше работы, нужно введение способностей открываемых, боссы, ощущение прогресса

И, кстати говоря, потенциальная вторая часть была бы метроидованией. Я любитель пофантазировать, помечтать, потому у меня имеется целая "франшиза" этих уточных игр)
Конкретно трилогия про утенка Алёшу связана одним сюжетом. Кое-что у меня прописано для второй, а третью вообще по сути начал делать первой. Потом заморозил. Там куча наработок, на самом деле

Также для второй есть парочка мокапов. Вообще, вот, приложу эту картинку, она также где-то в моих постах здесь могла фигурировать. По сюжету ГГ развивается, alexio (а точнее, его нынешний ремейк Alex: Duckventures, который будет более проработанный во всех отношениях) - лишь начало пути, где Алёша получает свою "фирменную" монобровь.

Далее, roundtrip повествует о более масштабной борьбе с т.н. "злобушкой", как раз в формате метроидовании. Больше сюжета, больше раскрытия.

Ну и последняя часть истории про монобрового утенка рассказывает о противостоянии со Стрекозлом и, как выясняется на самом деле, с остатками недобитой злобушки. Эта часть в гибридном формате, есть способности открываемые, но мир не цельный, а поделен на уровни. И мы можем посещать их сколько угодно, открывая ранее недоступные пути и собирая золотых уточек для истинной концовки

Вся эта история, на самом деле о детстве, фантазиях и ностальгии. Кто знает, на самом ли деле утята совершают великие дела и борются с врагами или же это всего лишь плод воображения, невинные игры. Полагаю, первый вариант интересней, да и в глазах ГГ и его друзей все выглядит именно так)

Извиняюсь, я просто люблю рассказывать это все при случае, чтобы и самому освежить память, и просто... чтобы было. Хотя бы так, вряд ли что-то будет реализовано еще. Из картинки можно понять, что две игры готовы (одна из который спинофф), а сейчас на первую часть делаем ремейк. А почему? Да потому что это проще! И всего-то. Ресурсов, времени и сил уже немного. Чудо, что товарищ согласился помочь, без него дело бы не пошло. Впрочем, Alexio и правда нуждался в ремейке, но была б возможность - занялся бы второй частью

11