Большое спасибо за бесплатный аудит портфолио и промопост! Приятно, что мои 16 игр заставили тебя потратить столько времени на статьи и скриншоты)
Гибкости Godot для моих задач мне более чем хватает (как и открытого исходного кода, если что-то нужно переписать под себя). Инструменты планирования выбираются под процесс, а не ради галочки в Word. Ну а качество со временем растет только через практику и количество задеплоенных проектов.
По твоему нику понятно)
Так надеплой! Пока ты только комментарии деплоишь лол.
Современные проблемы требуют современных решений) Главное - игры рабочие.
Бесплатно отдаю, бро. Главный урок курса это делать игры)
Хаха, ты наверное за меня решил что они мне не интересны, хотя я в каждую душу вложил, интересные ты выводы делаешь)