У Рокстаров биполярное аффективное расстройство личности?
Мне кажется, Рокстары настолько двуличны стали по отношению ко всему. И им настолько похрен на всю ситуацию в мире, что они решили в разгар всего, что происходит в мире, выпустить историю о двух бандитах, чтобы другие люди спорили между собой, а какая связь вообще может быть между этими людьми. И делают это во благо того, чтобы люди задумались (либо нет, я не знаю), насколько хорошо или плохо это может всё закончиться.
Раз уж это будет история в стиле Бонни и Клайда, то я вангую, что найдутся те люди, которые будут эту игру восхвалять. Потому что либо пережили горький опыт в отношениях, либо только начинают отношения. Вот только вопрос. А зачем это надо? Проецировать личности героев на самих себя и вдохновлять людей? Это творчество? Или что это такое может быть?
Ладно, теперь встаёт другой вопрос, что игры могут быть творчеством. Но по моему мнению, не стоит творчеством особо увлекаться. Это ли не биполярка такая возникает у разработчиков и геймеров? Объясните.
P.S.: да, я знаю, что игра будет уникальной и прорывной (хотя посмотрим), но всё же возникают такие вопросы. Мне кажется 6 часть немного для ванильных людей. 4-я часть не была такой. 5-я часть была лучшей, в своём роде. В 5-й части хоть и ТРИ персонажа, но там была у каждого своя история. Там было именно про ВЫБОР. Интересно, даст ли хоть какой-то выбор GTA VI.