Всё началось с нескольких человек, которые ушли из крупной компании практически в никуда. Без денег, толком без опыта, зато с амбициями и желанием сделать свою игру. Какую? Да фиг его знает. Просто хотели свою.
Всё началось с нескольких человек, которые ушли из крупной компании практически в никуда. Без денег, толком без опыта, зато с амбициями и желанием сделать свою игру. Какую? Да фиг его знает. Просто хотели свою.
Привет, DTF. Мы делаем кооперативный инди-хоррор Yots, и скоро он выходит в Steam. Хочу рассказать, как мы дошли до жизни такой - с пятью тысячами вишлистов, бета-тестом и внезапно сломанными прыжками.
Давно хотели зарегистрироваться на DTF. Планировали постить процесс разработки, делиться идеями, спрашивать совета. Но всё руки не доходили. А тут как раз круглая циферка по вишлистам нарисовалась, думали с этого начнем знакомство... но видимо не судьба. Поэтому первый пост сразу с драмы.