Sniper Ghost Warrior Contracts - ОБЗОР ИГРЫ ПО СУТИ

Sniper Ghost Warrior Contracts - ОБЗОР ИГРЫ ПО СУТИ

Всем привет, дамы и господа. В истории игровой индустрии есть одна незыблемая истина: польские разработчики годами пыжились, пытаясь сделать свой идеальный симулятор снайпера. Они пробовали открытый мир, пытались копировать Far Cry, собирали все возможные баги... И вот в 2019 году до них наконец-то дошло: хватит пыжиться, сказали они, давайте просто спишем домашку у Hitman.

Так и появилась на свет Sniper Ghost Warrior Contracts. И сегодня мы разберём, как эта игра одновременно стала одной из лучшей игрой польской компании и при этом сохранила способность выжигать нервные клетки игроков.

Ситуация значит следующая: близкое будущее, Сибирь отделилась от России, да да, не удивляйтесь, и у руля засел очередной злой диктатор с женой, а нас в роли безымянного наёмника в технологичной маске отправляют навести суету. Сюжет, естественно, сделан для галочки, так что брифинги можно смело скипать. Нас кидают на пять огромных, чертовски красивых и заснеженных карт сибири.

Sniper Ghost Warrior Contracts - ОБЗОР ИГРЫ ПО СУТИ

И вот за что игру хочется сразу похвалить, так это за физику стрельбы и эстетику. Когда ты залезаешь на какую-нибудь скалу в минус тридцать, достаёшь свою винтовку, высчитываешь дальность, замеряешь ветер, делаешь поправку прицела... Нажимаешь курок — и включается она. Легендарный мясная замедленная камера. Пуля пролетает полкилометра, и в сочном рентгене показывает, как черепушка очередного наёмника разлетается на молекулы. Мозг в этот момент получает дофаминовый удар, и в целом ты готов простить игре вообще всё.

Но если честно, эта камера по началу дает внушительный эффект, но потом она уже начинает надоедать. Лично я её отключил в настройках где-то ближе к середине прохождения.

Sniper Ghost Warrior Contracts - ОБЗОР ИГРЫ ПО СУТИ

Арсенал тоже моё почтение: тут тебе и дроны-разведчики, и снайперские турели, которые можно ставить на пригорке, и куча спец-патронов — от бронебойных до тепловизионных. Чувствуешь себя эдаким технологичным призраком.

Sniper Ghost Warrior Contracts - ОБЗОР ИГРЫ ПО СУТИ

Но тут на сцену выходит главная болезнь этой игры. Игра называется снайпер, верно? Так вот, это, пожалуй, снайперская игра, в которой проще НЕ снайперить.

Дело в местных мужиках, которыми управляет искусственный интеллект. У них здесь нет золотой середины. Они либо абсолютно тупые, которые не видят ни труп напарника в двух метрах, ни вас буквально за спиной, либо суровые сибирские экстрасенсы. Ты можешь лежать в кустах за четыреста метров, сделать ОДИН выстрел из винтовки с глушителем... И ВСЯ база мгновенно узнаёт, в каком именно кусте ты сидишь, а вражеский пулемётчик начинает класть очереди ровно тебе в темечко через снежную метель и текстуры. Что в целом я считаю не очень логично.

В итоге 80% игроков делают простую вещь: плюют на снайперку, достают пистолет с глушителем, нож — и идут проходить игру, просто вырезая всех в ближнем бою. Лично я доставал автомат и устраивал местным мужикам небольшой праздник. Ибо так надежнее!

Sniper Ghost Warrior Contracts - ОБЗОР ИГРЫ ПО СУТИ

А теперь о боли, от которой хочется пустить скупую слезу.

Во-первых — система сохранений. В стелс-игре 19 года нет ручного сохранения. Только чекпоинты. И чекпоинты эти расставлены с чисто польской душой. Ты можешь двадцать минут ползать раком по базе, идеально продумывать ликвидацию цели, снять десяток врагов... и на последней секунде случайно зацепить растяжку. Всё. Добро пожаловать на начало миссии, игра тебе говорит: “начинай сначала, братишка”.

Во-вторых — симулятор ходьбы назад. Ты выполнил контракт, зачистил лагерь, залез в бункер, скачал данные на флешку... А теперь пили полтора километра ПЕШКОМ к точке эвакуации по абсолютно пустой, тобой же зачищенной карте. Потому что быстрый телепорт при переносе данных работать отказывается.

Ну и вишенка на торте — фирменная физика. Персонаж порой скользит по камням, будто на него одели лыжи, намазанные сливочным маслом, и категорически отказывается цепляться за очевидные уступы. А почему, спросите вы, я вообще в начале вспомнил про Hitman? Да потому что разработчики подчистую слизали главную формулу лысого. Тебе дают большую локацию, список целей, полку с гаджетами, полную свободу подхода и точку эвакуации. По сути, Contracts — это буквально Hitman, только вместо смокинга на тебе заснеженный маскхалат, а вместо струны — винтовка.

Но знаете что? Несмотря на все эти косяки, Sniper Ghost Warrior Contracts — это чертовски интересная игра. Эдакая породистая лошадка, ты вроде понимаешь что забег она не выиграет, но ставочку всё равно делаешь на неё. Если взять игру по скидке, закрыть глаза на читерский искусственный интеллект и просто кайфовать от планирования операций и сочных выстрелов на дальние дистанции — она подарит тебе пару тройку отличных сибирских вечеров. Вот такой обзор по сути у нас получился. Можете написать свое мнение в комментариях.

Кстати, господа и дамы, я снял видео обзор на эту игру. Ниже навигация, вас сразу перекинет на это видео.

С вами был Илья. Всем приятной игры!

22
11