Danil Yan

+43
с 2021
3 подписчика
14 подписок

Да, он есть, но он для меня не динамичный. Перепрыгивание с платформы на платформу как в марио - это паркур, но не динамичный. Может это так и надо, но я хочу сделать посвоему

Unity. Уже ~год работаю с этим движком

Был питч онлайном. Проходил недавно, но это было фармата "ты выступаешь, а критики спрашивают итп"
Цель питча было просто попробывать своё выступление

Про FOV понимаю. Подумаю

Говоря про пушки. Я бы уже кучу всего добавил, но есть пару ограничений
1. Пушка должна быть в тему "использование окружения", тк это главное в игре
2. Я должен сделать это. Те их не должно быть слишком много

Я понял, что будет достаточно 3х пушек

Может откручу, а может и нет. Игра в разработке и многое что может измениться

Про передвижение. Я действительно мало чего показал по этому поводу. Очень зря :\
Записал: https://vk.com/jandevguard?w=wall-187991281_106

Пушки используют окружение. Да, они будут использовать окружение. Есть идеи и они будут. Сейчас я демонстрировал то, что есть на данном этапе. По этому поводу можно не переживать)

Хах) Может даже и так)

Над треком особо не думал, но знаю, что я смогу его сделать. Не впервой)

1