Ertapov

+111
с 2021
1 подписчик
42 подписки
Ertapovв посте

Агора

Ну по беглому взгляду, похоже что они только иллюстрацию заменяют, ну и чуть-чуть заменяют оригинальные название карт.
Тот же «Обрыган, ловкий воришка» это по сути «Рагаван, ловкий воришка» из оригинальной Мтг и текст у них идентичен, тоже самое у «Железного мужика» и его оригинал “Эсперский часовой». Остальные карты наверняка по такому-же образу скопированы.

Спасибо за ответ. Ты прав, что есть так много высококачественных игр, вышедшие в разное время, что покупать инди-игру за цену потенциальных трёх игр ААА 15-летней давности является расточительным. Просто немного грустно это признавать, ведь получается, когда ААА-игры выходят за 70 долларов, только начинающим разработчикам приходятся максимально занижать цены, чтобы оставаться на плаву (и если в США это в районе 10 долларов, то в России наверно будет около 50-250 рублей). И между ними возникает огромная пустошь, состоящих из старых игр (которые может и классные, но они могут уступать в графическом плане, или геймдизайн немного устарел, ну или интересующие жанры уже давно пройдены) и очень скромного количества современных инди-проектах, которые прыгнули выше своей головы. А возможно, для это и существуют инди – начинать с самого малого (во всех смыслах) и постепенно двигаться вперёд.

1

А на твой взгляд, какой диапазон цен для новых инди-игр был бы комфортным для тебя?

Мне старый сериал понравился тем, что подробнее раскрывал мир в котором живет Данте и все его товарищи. Показали как работает его агентство, кто находит клиентов и прочее. В играх обычно всегда рассказывали о переломных моментах в жизни Данте, не оставляя места более мелким, обыденным заданиям. В сериале же акцент был именно на них, плюс глобальный сюжет, который соединял их и получилось вполне неплохо. Помню, что после просмотра захотел игру, именно про обычные деньки охотника на демона. Что бы был хаб в виде агентства, можно было принимать задания или отказываться от них с последствиями. Можно было брать разное оружие (которое накопилось за серии) в зависимости от ситуации. Сами миссии могли быть разными, от обычной зачистки от демонов, до детектива, где надо было общаться со свидетелями. Правда после 5 части свою «игру мечты» я затолкал куда подальше) вот только после арморд кора 6 опять про это вспомнил и думаю что идея все таки была неплохая)

12

А мне казалось, что на картине изображено последствие девятого вала, так как автор поста сам указывает, что солнце уже выглядывает из облаков, а значит шторм уже прошел. Да и сами волны не похожи на штормовые.

76

После прочтения, почему-то вспомнил эффективную сову с бобром.

2

«Игра года» вряд ли, а вот на игру-экшн года вполне может претендовать.

1

Рад что экранизируют Плуто, остальные произведения автора, которые я читал, уж слишком круто закрученные сюжетно (для меня), со множеством таймскипами, поворотами и прочее. Плуто же из-за того что находится в рамках чужой вселенной, получился более сдержанным, более выверенным что ли.

3