Томатный Гусь

+2602
с 2021
7 подписчиков
44 подписки

1) можно, но не факт, что работать будет все. или что будет работать как нужно.
2) без проверки лицензии — вполне неплохо. немного поколдовать придется, добавлять в стим через десктопный режим дека, но играться будет адекватно. а вот игры с невырезанными проверками лицензий и античитами — камень преткновения, могут не работать (и скорее всего не будут).
3) не будет заряжаться при одновременной игре. мощности не хватит. можно, конечно, пошаманить с энергопотреблением, но тогда останутся только инди тайтлы. но вменяемая банка решит твои проблемы.
4) аналогично ПК версиям игр. если там есть кросс-плей — сможешь играть с консольщиками. но опять-таки помни про античит.

по совместимости игр, кстати, можешь смотреть на https://www.protondb.com/
довольно удобно.

4

Бери, она комфортная и уютная. Имхо первый infamous с ps3 был, конечно, круче и впечатлял в свое время больше... но тем не менее

1

Вообще ничего не видно на ролике — сплошная тьма + периодически открываешь инвентарь.

Мб демонстрацию размещения предметов в пространстве лучше проводить там, где окружающее пространство и сами предметы хотя бы угадываются? :)

3

Симпатичное.

Встроенного фотомода в игре, как я понимаю, нет?

разбор данной игры готовлю на будущее.тебе бы обзор выпустить, пока об игре кто-то помнит. потом он никому уже не нужен будет.

2

выглядит классно, вопросов ноль :) но вот с точки зрения функциональности и удобства для игрока — есть вопросики

Недурно, но туман имхо слишком громоздкий, отвлекает, следование за персонажем на нем смотрится странно.

Мб подумай в сторону такого кисельного тумана а-ля Silent Hill? вблизи от персонажа от чуть менее плотный, чем дальше — тем плотнее. получается, часть врагов он будет исправно скрывать, но при этом чуть проще для ориентирования.

1
1

Ты бы хоть текст структурировал и причесал + итоги в конце подвел.

64

В том и фишка, чтобы нельзя было постоянно висеть в воздухе и расстреливать противников исключительно с безопасного расстояния, не получая никакого урона.

А вот с геометрией согласен, хотя тут скорее типичная проблема игр на UE — все очень красиво, но с точки зрения проходимости / доступности абсолютно непонятно. Тут ещё и создатели Witchfire постарались, распихав секретов / сундуков / предметов в самых неожиданных местах — даже там, куда залезешь только с десятого раза.

1