V К

+2413
с 2021

Делаю 3д и шейдеры, веду свой ютубчик (ПроИЗО), почитываю ДТФ иногда.

2 подписчика
30 подписок

Первое что пришло на ум «Муха-пососуха»

Дело в том, что все более или менее ходовые стили в нейронки залили и перемешали.
Первое, что от нейроарта ощущаешь (даже если стиль смешанный и ранее не существовал сам): «я это где-то уже видел и не раз».
И тут стилистика немного ощущается так же.
Но как очень насмотренный на нейронки и просто картинки человек я сразу вижу, что работа ручная.

Тут в нейронках даже смысла нет особо: если использовать для заливки, будет хуже чем ведёрком, к тому же ведёрко может лить под контур а нейронка нет. Да и нейронка может запороть кучу мелких деталей, исправлять которые потом сложнее, чем делать руками изначально.

Только что зацепил обзор на стопгейме.
Ну штош. Хорошо выделяется рисовкой как минимум.
Забота о детальках. Вайб не только убитой совковой квартиры но и игр типа Wet Lula присутствует. Как минимум выглядит это всё очень круто по меркам инди и даже по меркам студийным добротно.

Сама идея про суп интересная.
Возможно будет просто приятно покликать-позалипать ностальгически под приятные картинки.

Да, увы, каким бы продукт хорошим ни был, ему в нашем мире требуется очень много пиара, включая вопли в пустоту в расчёте на то, что хоть кто-то услышит.


Рассылай журналистам и летсплеерам, специализирующимся на лёгких инди-развлекательных играх.

1

Он и был психом — слушать советы нейронки и не перепроверять их.

есть две большие разницы.
а) когда бой требует навыка, в том числе развития навыка в процессе проигрышей. Но взамен даётся сложность, витиеватость, комплексность боя.
б) когда бой по факту требует только попадания в тайминги и высокой скорости физической реакции (которая не у всех есть и развита), в остальном сложность боя накручена лютым количеством хп босса. И даже если ты нарастил скиллуху, ты просто сидишь и колупаешь его долго и нудно, не получая взамен ничего ценного. Ни смены тактик, ни крутых фаз, ни крутых моментов, когда сам подловил босса…

В Кену не играл и не собираюсь: по геймплею там очень много отдали на картинку и пожадничали на остальное.

Оно далось мне слишком легко и уныло

В дотки, танки и прочие ммо-дрочильни вообще никогда не играл. Мне 42.
С месяц-другой играл в Crossout но там баланс и так был не очень, а его скатили ховерами.
Долго играл в Haven&Hearth. Формально она ММО, но по факту она даже не массовая. Живёшь в глуши, изредка встречаешь соседей. Или встреваешь на бандитов.

Я понимаю, что кому-то заходит, что не мой жанр.
Но есть факты: в этих играх непосредственно игрового процесса очень мало с одной стороны, а с другой это даже не какая-то интересная повествовательная ВН или интерактивное кино, чтобы можно было погрузиться и забить на интерактив.

Поиграл десять.
Неприятно. Пошёл на ютубчик посмотреть, что там дальше в играх. Развития нет. Игры уровня «сиди перед телеком на диване, лениво жамкай геймпад, смотри катсценки и эффекты».

Для понимания: даже куда более бедная на эффекты и катсцены Astroneer играется приятнее, потому что в основном именно играешь а не имитируешь.

А поясни вот это:
Но было уже поздно, пост был подрезан "на взлете" и не собрал столько, сколько мог бы собрать.А зачем? Чтобы что? Это как-то окупается?
Ради чего нужно, чтобы прям собрал?

1

На Стиджиан стоит почитать отзывы. «преимущественно отрицательные». Причём как ругань на разраба (рукожоп и кидала), так и на баги игры. В раннем доступе вообще не стоит покупать ничего кроме того, что максимально играбельной как есть.

Я когда-то купил Гноморию. Да, её бросили, да не вышла из фактической беты и были баги, блокирующие игру. Но фан я получил, много часов наиграл и дал за неё недорого. И да, я протестил пиратку как обычно, ибо нефик.

1

Да, первая, вот эта. Но тут секрет прост, лепили с живого человека с его натуральными изюминками и диспропорциями мелкими.

1