Jay Dawson

+15 399
с 2021
8 подписчиков
42 подписки

вообще не понимаю дроч на сюжеты. Сюжет "Во все тяжкие" описывается архетипом "Падший герой". Один из самых распространенных в кино: Лицо со шрамом, Крестный отец, Озарк. Важен не сюжет, а то, как он подан - кинематография, киноязык, актерская игра. персонажи, это и придает фильму уникальность. Сюжетов вообще мало и они повторяемы.

в такие игры на мобилках играть - это как Breaking bad на телефоне смотреть

С днем рождения, счастья, здоровья, благополучия, светлого будущего. В сорок вообще ничего не меняется, не переживай

Нет, если игру делали российские разработчики, я играю на русском. Но локализации в 90% случаев - это пиздец, лучше вообще не играть, чем в такое

Ты знаешь, когда тратишь 10 минут реального времени, чтобы вычислить нужного ключевого непися среди десятка бесполезных (реально болваны, которые не нужны для нарратива, которые не дают квестов, не сообщают в разговоре ничего нового) в здании с 4 загружающимися локациями, думаешь, что маркер - отличное изобретение, которое отныне экономит тебе время и позволяет не заниматься в игре бессмысленной душниной

4

Да, но все старички же так хвалят то, что для новых игроков будет просто устарелым дизайном

Выключить, хочешь сказать? Потому что со включенным мозгом бежать по зачищенной местности от непися 1 к неписю 2 потом к неписю 3, затем обратно к неписю 1 в какую-то вонючую пещеру с ума сойдешь. Каждый раз - просто чтобы почитать нпспедию. Без этой мути игра проходилась бы в два, а то и в три раза быстрее

6
3