Иоанн

+1260
с 2021
1 подписчик
39 подписок

Вопросы в Елде только к балансу. Не знаю как сейчас, но первый месяц он был в говно. Просто говно. Наверное кривые мечи (мои любимые) до сих пор днище... Помню искреннее удивление друзей, когда спросил "а боссам вообще реально сбить баланс обычными атаками?"

Почти аналогичная история, только вместо кота мои запасные батарейки родители взяли и ничего не сказали. Посреди рейда я "ушёл за батарейками" не на 20-30 секунд, а в магазин. Месяц припоминали.

2

Не, ну на счёт фанатиков сосаликов есть ещё одно мнение - они считают себя хардкорщиками, хотя сами абузят дисбалансные/сломаные механики больше остальных.

3

Даже не "будто". Она и есть. Кто ещё кроме нейронки и любителей копировать-вставитьвпереводчик будет писать каждое слово в оглавлениях с больших букв?

В отличие от последней, тут нет миллионов интерактивных объектов, всё что обшманывается - подсвечивается по клавише.Ну, хоть в BG3 и много интерактивных объектов, но если мне не изменяет память, левый альт быстро отделяет нормальные от декора. А ящики/вазы/прочие микроконтейнеры практически всегда пусты, кроме мест, где они логично выступают в роли ящика (книжная полка в библиотеке).
Но ошеломлённость количеством, конечно, ясна.

1

Ага, а потом бегаешь две-три катки по всей карте, смотря на медали с реквизиционными формами. Там обычно за полчаса 30-50 суперкредитов, спасибо рандому, хотя часто может кинуть вообще две пачки суперкредитов на всю карту.
Хотя вот на блице и защите учёных фармится просто великолепно вообще что угодно.

2

Это для рекламодателя. Общая статистика ютуба считает каждую загрузку видео просмотром, даже если это бот в дискорде и грузит только звуковую дорожку.

5

Реалии и статистика: харизма не имеет отношения к качеству, популярность и расписание важнее качества.

Факт, подтверждающий оба моих утверждения: новости о сосисках и мемы собирают больше адекватных и качественных постов. Некоторых щитпостеров можно вместо будильника ставить.

Вообще от уравниловки лучше как издателю, так и игроку. Потому что издатели делят между собой "эфирное время", получая адекватные условия (идиотов, неумеющих в маркетинг в счёт не берём). Игроки же получают возможность поиграть в бОльшее количество игр вместо забивания болта на игру просто потому что она вышла месяца два-три назад вместе с ещё тройкой-четвёркой других жирных по времени игр.