Tahakaro

+16 341
с 2017

Придирчивый геймер и видеомонтажер. 15 лет делаю видосы по играм и имею "экспертное" мнение.

148 подписчиков
47 подписок

ок. челопук 2 - мы знаем его бюджет. легче стало? с дисками? сейчас почти все цифровое, тем более на пк. даже 700 рублей - это 8 баксов. Вполне себе. Что зп? у киноиндустрии тоже нет зп и у них лапки? ну чушь же. Вон контрол резонанс стоил 50 лямов и вероятно окупится. Так что надо просто делать хороший продукт. Вот и все. Вон там новый фильм с Крузом провалился в прокате. Может быть стоило билеты сделать по 30 баксов на него, чтобы окупился? смешно просто.

раздутый штат - это проблема заказчика. вон у волверина 300 лямов, стоило того? вот и все. бюджет на разработку просто неадекватный. Это тебе не испечь хлеб - доставка\логистика, производство, потери, ограниченный рынок и т.п. Из кино, вон человек паук - кассовый успех. стоит ли дорого билет в кино? нет. А как же "Все очень связано. Офис обслуживать, маркетинг и пиар, поездки разработчиков, покупка технологий, ЗП сотрудникам на разных должностях, покупка лицензий и юридические услуги и еще куча всего." ? то-то же. Для кино даже сложнее выйти на покупателя их продукта, ибо есть слой кинотеатров.

Софт имеет принципиально другую структуру доставки к пользователю. Он не зависит от поставщика или цен на бензин. Он так же не ограничен регионом доставки. У софта практически неограниченное количество потенциальных покупателей. И я напомню, это сфера развлечений (игры), она по своему духу не может стоить дорого. Иначе в ней нет смысла.

Если аудитория не растёт, то может хватит валить на бюджет по графике? Сами же себе роют новый кризис

11

8 лет делать игру и жаловаться, что кто-то там что-то выпустил. М-да

11

Олеофобка спокойно наносится заново и так 🤔