Мне только версия Канегема зашла
Вывод: сошлись на том, что Катаури нам не переплюнуть (их детище скатилось в унылость после того как перешло под крыло 1С полностью), поэтому все сломаем и начнем изобретать велосипед, к которому прилепим название велосипед 2, но вместо круглых колес сделаем квадратные, а вместо сидения будет дилдо. Назовем все это переосмыслением и возвращением легендарной серии, которая теперь похожа не на оригинальную игру, даже от игры 90-х (про которую часто любят почему-то упоминать обожатели нового КБ 2) в ней ничего нет, а на все то, что вы уже сто раз видели за последние 20 лет, только еще более упрощенное.
Легенда и Принцесса тоже были, по сути, самостоятельным, от игры 90-х, проектом, однако идеи и основа были от той древней игры - контракты, континенты (острова), тактические битвы. Тут с натягом только битвы и название налепленное на совершенно другую по концепции игру. Из разряда - денег на полноценную action-RPG не было, поэтому заменили открытый мир и массу боев на кучку "сюжетных" сражений и беготню по локации. Может тогда вообще создать новый жанр - тактический квест с элементами РПГ? Ну раз беготне и болтовне больше времени уделено.
А разве чтобы составить свое мнение, надо обязательно прочитать чужое? Может оно просто совпадает с мнением автора статьи. Мне как поклоннику серии Героев меча и магии(до того как они превратились в говно под названием Меч и магия Герои 6-7), а также КБ 90-х и игр от Катаури, которую также в последствии изговняли 1С своей "Темной стороной", вообще не понятно еще с момента первых новостей - причем тут Kings Bounty? Не люблю игры от третьего и первого лица в принципе, для меня это уже огромный минус. Второй минус - бледная цветовая палитра окружения и юнитов, которые на поле боя сливаются с фоном. Все либо бело-серое, бежево-бежевое или бледно-сине-голубое. Битвы, из-за размеров войск и "реалистичности", похожи на потасовку блох на спине плешивой собаки. За это в свое время ругали тех же вполне удавшихся 5 Героев, что во время битвы хрен поймешь где и кто. Видел вчерашний стрим КБ 2 - сплошная беготня и болтовня, за 2 часа 4 битвы, причем скучнейших - армия из 3 копейщиков и 3 волков по пять минут кусает армию из 5 волков. Ускорение битв было придумано еще лет 30 назад.
Безэмоциональные лица НПС в время диалогов - отдельная песня. Напомнило совет героев в HOMM VII, где персонажи сидели с открытым ртом без анимации и вытаращенными глазам, когда фоном шли их фразы.
В общем - при чем тут King's Bounty вообще не понятно. Хотя понятно - выпусти сляпанное на коленке продолжение Восхождение на трон, его никто б и не заметил даже ради негативной рецензии, а тут и предзаказов насыпало и вон какое бурное бурление каловых масс со всех сторон. Играть в это кому-то и возможно, а по мне, так очередные похороны хорошей, когда-то, стратегической серии. Но мое мнение чисто объективщина, как поклонника серии, который в новой части не увидел вообще ничего, что б напоминало хоть как-то о ней.
А судя по многочисленным отзывам, конечно же хейтеров не оценивших самую шедевральную игру серии, в ней в принципе кроме сюжетных боев и бесконечной беготни для сбора квестов и бесчисленного ненужного хлама, особо и делать нечего. Может поэтому сделали черепаший бег? Чтобы увеличить время геймплея? А то щас патч запилят и окажется, что это не полноценная игра, а DLC для кучи таких же DLC по 15-20 часов. Хотя это и по размеру мира видно - по сути одна локация, удлиненная за счет коридоров, непроходимых тупиков и медленного бега.