Icon synth/pop/wave в играх

C 21г. читаю DTF. И впервые пишу. Первой пост собрал 3 лайка :) поэтому решил еще написать. Раз так, решил не репостить, а, что называется, запостить. Как скрестить synth/pop/wave музыку с играми? Очень просто: собрать топ лучших саундтреков игр, которые стали культовыми synth/pop/wave композициями. Уверен, это круто, когда мелодичная музыка греет душу не только мелодией, но и ностальгией по реально крутым играм. Начну с топ5. Если пост соберёт 5 лайков продолжу (хз зачем я последнее предложение написал).

P.S. Блин, короче я только закончил, уже 8 лайков. В общем TBC, накину пока шестой трек и пойду пить и думать, какие ещё 4 достойны этого поста на DTF.

P.S. 2 Ещё парочку... В общем, конечно, я в шоке. Такой контент разве нужен кому-то? Я думал тут одни школьники. Но зря я так о школьника, конечно. В общем, фиг с ними с лайками. 100 просмотров и добавлю в каждую историю олдфажную геймерскую шорт стори. Даже уже добавил одну.

Заранее пост не планировал, поэтому экспромт, но с попыткой выглядеть экспертом в обоих категориях. Итак, номер один (не лучший, но и не последний):

01. Интро тема из System Shock 1994 г. Игра разработана Looking Glass Studios. Шикарный видеоряд, btw, у этого интро. Композиторы: Greg LoPiccolo и Tim Ries. Вот хорошая ссылка на MIDI версию трека. У композиции десятки крутых ремиксов: один из них, характеризующих дух исходника.
02. Композиция Timbermist Woods из базового adventure/quest тайтла The Legend of Kyrandia, который был выложен на полки магазинов в 1992 г для Amiga и DOS. Композитор Frank Klepacki, разработчики игры - культовые Westwood Studios.
03. Трек Bretonia Bar#2 чарующего космосима Freelancer, созданная MS в 2003 г. Реально, из этого бара в игре не хотелось уходить, а бухать, любуясь космосом :) Композиторы: James Hannigan и Andrew Sega. Примечательно, что Энди является клавишником synthpop группы Iris. Когда я, на одном из первых концертов группы в МСК, спросил Энди про эту игру и поблагодарил за музыку, он отмахнулся, недовольный наверное тем, что его знают больше как композитора Freelancer, чем участника Iris ;)
04. Музыка, которая звучит в офисе UNATCO в культовой киберпанк игре Deus Ex, разработанную Ion Storm в 2к г. для PC и PS. Btw «Лучшая PC-игра 2000 года» по версии Британской академии кино и телевизионных искусств. Саундтрек (очень достойный, несмотря аж на 5 альбомов) написали Alexander Brandon, Dan Gardopée и Michiel van den Bos. Вот один из ремиксов трека, чтобы сконцентрироваться на музыке. А вот вам версия в Impulse Tracker.
05. Кто из нас не зависал на сканировании планет в ME? Конечно же, композиция Normandy: Scanning Themes aka Uncharted Worlds за авторством Sam Hulick. Сделал понятно кто, назову поименно из уважения к саге: Кейси Хадсон, Дрю Карпишен и Престон Ватаманюк. К слову, почти вся музыка хороша и как synth/pop/wave так и new wave эпохи Tangerine Dream, Клауса Шульца и Питера Баумана. Которым и хотели подражать Хадсон и Карпишен (это я прочитал в оф мемуарах игры, чтобы вам не пришлось).
06. Композиция Southland Forest, Opinwood из RPG Lands of Lore: Трон Хаоса аж из 1993 г. Игра сделана теми же Westwood, поэтому трек от того же Frank Klepacki. Как же зае... поэтому лесу ходить :) спасибо Клепачки, успокаивал.
07. По духу это, конечно, Metal/Doom :), но по исходнику такой dark/minimal/wave поп вполне себе. Любимый уровень в Doom II (то ли 7, то ли 9, не помню.. кто помнит?), с треком "Голова Демона" (Какодемона?) за авторством Бобби Принса. Иконоподобная супебазовая игра D2 "Ад на Земле" сделана id Software в 94 г. На саундтрек этой игры сотни каверов.
08. Не совсем по теме чотко, но композиция On & On композитора Tom Hillock, попала в оф трейлер игры Dungeon of the Endless. Музыка скорее IDM, чем Synth/Pop/Wave, но всё же, но всё же... и игра, и трек трогают игреют наши геймерские и электронные души. Вот тут весь трек. И видео хорошее.
09. Клубная музыка в Anarchy Online. Дааа, олд фаги помнят, как атроксы зажигали в центре танцпола с двумя подушками в руках :) Не побоюсь опять этого слова - культовые - Funcom. Я горд, что принимал участие в релизе этой саги в RU и UK. Пользуюсь случаем, передаю привет всему MMORPG коммьюнити Molotoff Cocktail, если вы ещё живы, и Мише Новикову (Компьюлинк/Медиахауз), который подарил всем первую про геймерскую прессу ещё в лихие 90х гг., научил меня пиару, дал возможность писать в "Игромании" и рассказывал про попойки с Джоном Ромеро и покатушки на "Ламборджини" и великах с Сидом Мейром. И приключения с дядей Петя Мулинье
14
6 комментариев