Данганронпа. Она интереснее именно как игра.
Разработчик гача-игры рассказывает о том, как ему важно, чтобы игроки не сталкивались с "платным барьером".
Тебя только это смутило?
Официально заявляю: Concord - великая игра, опередившая время, а Crimson Desert хуже самого громкого провала в истории Sony. Смиритесь.
Как мультик - прикольно. Как игра - кнопка "далее" за полную цену. 4 миллиона копий доказали, что людям и так норм.
Увидимся завтра.
Рад что понравилось. И в чём-то завидую, если не погружаться в сюжет, то вторая половина наверняка работает как чистый аттракцион. Возвращение в Ракунн-Сити визуально и эмоционально бьёт сильно, особенно если играл в ремейк второй части за Леона. Собственно, моя претензия не в том, что экшен это плохо, а в том, что игра сама задрала планку в первой половине камерным хоррором и драмой, а потом не смогла удержать эту высоту. Если для тебя такая структура сработала, и это тоже валидный взгляд.
Леон прыгает на мотоцикле и отражает РПГ топором и это весело. Но когда та же игра параллельно продаёт тебе раскаяние Спенсера, "смерть" слепой девочки и финальный моральный выбор, она сама просит, чтобы к этому отнеслись серьёзно. Я просто принял приглашение.
Красивые слова в соцсетях ничего не стоят. Покажите релиз без багов и без даунгрейда
Официально заявляю: Concord - великая игра, опередившая время, а Crimson Desert хуже самого громкого провала в истории Sony. Смиритесь.