Воксельный рейкастер

Привет, я продолжаю пилить воксельный рейкастер на opengl. Сжал дерево, загрузил модель из решетки 256x256x256 - больше MagicaVoxel сделать, увы не позволяет. Надо ли её хакать, чтоб сделать модель побольше? Добавил пока базовое немного уебищное освещение и переключатель уровня дерева. Дальше надо как-то считать нормали для каждого вокселя, нужно придумать кернел. Пока что, конечно, лучше как-то пойти потрогать траву. А у вас как дела, чем занимаетесь?

3
6 комментариев