Роберт Штайн

+905
с 2021
1 подписчик
29 подписок

Clair Obscur: Expedition 33 — скидка 20% Death Stranding 2: On the Beach — 25%Диски продаются со скидкой в 30% на амазоне сейчас и их можно перепродать. Спасибо сони за щедрость, лел

Да, настрой решает. Я тоже могу вернуться в игру позже, если проект вроде как должен быть мне интересен, но в моменте как-то не зацепило.

Например, серия игр по Ведьмака. Я в каждую часть пробовал на момент их выхода. И каждую дропал после нескольких часов - настроение было не под большие рпг. Через несколько месяцев возвращался и вуа-ля проходил почти залпом и получал тонну удовольствия.

1

Такое может быть, если игра не попадает под текущее настроение. Или у игры неудачное скучное интро. Тут мне так же помогает забросить игру и вернуться к ней когда-нибудь позже. Хороший проект всегда дождется своего часа.

1

Как по мне причина такой "импотенции" кроется в нескольких вещах:

1. Наигранность. Играть первый раз даже в средний тайтл могло быть жутко интересно. Сейчас планочка выше, огрехи геймдизайна более заметны и меньше прощаются, а получить новый игровой опыт сложнее. Игра должна вызывать эмоции.

2. Возраст. Тут во-первых возросло количество дел, а во-вторых вариантов досуга. Искать в игре какой-то свой прикол или пытаться осилить 40 часов в надежде, что она раскроется стало сложно по времени и по тому, что есть более веселые активности.

3. Необходимость пройти игру или всю ее зачистить. Идея того, что если начал, то нужно будет пройти ставит в ступор. Игра может начать восприниматься мозгом не как досуг и приятный процесс, а как работа, которую нужно сделать.

Я лично стал давать новой игре пару часов, чтобы понять нравится или нет. Если нравится, то она сама увлечет и к ней захочется возвращаться. Если нет, то есть куча других игр разных жанров, которые я еще не попробовал. И не важно, что я потратил на нее деньги. Тратить еще и время, чтобы дотошнить то, что мне не заходит - глупо. На моем опыте, каждая такая попытка заканчивалась тем, что смотря на титры я думал "зачем я потратил на это время, если я и так в какой-то момент понял, что мне не нравится?"

Еще помогает ограничить само время на прохождение. Если игра не вознаграждает исследование или вознаграждает ношенным носком вместо лута, то я буду бегать строго по маркерам. Если доп. квесты это отнеси айтем на другой конец карты, убей 20 врагов или найди 50 перьев, то они начисто игнорятся. Меньше поводов заскучасть, больше времени на интересный опыт. Ведь если разрабы пожалели свое время, что сделать качественно, почему я должен тратить свое?

16

Как бы тут очень просто работает. Если люди не понимают "очевидную" систему, то не они дебилы, а система - хуйня.

И я тут не именно про беседку, а вообще про случаи, когда есть какая-то скрытая формула, до которой своим умом не дойдешь, но может к середине игры увидишь зависимость, а может и не увидишь.

1

А узнать это где-то кроме дневников разработчиков или скриптов игры можно? Все эти скрытие вычисления ничерта не очевидны во время игры. Т.е. даже если бы вместо стат были проценты и прокачивались именно проценты - уже было бы лучше.

2

Т.к. хоть руль и педали менее непонятны для новичкаЯ имел ввиду "менее понятны"

Потому что ты с них начинал с детства к ним приученный, сейчас с детства приучаются к сенсорному дисплею.Многие были приучены только к клавиатуре изначально на пк. Тот же дум или дюк нюкем, отлично игрались на ней, даже иногда чуть удобнее, чем на мышке. Но появилась мышь и современный пк без нее уже не представить.
Либо возьми геймпад. Сейчас многие к нему приучены и это одна из причин, почему его используют не только в играх, но и в роботехнике, и управление дронами. Люди не стали изобретать другой контроллер, потому что этот понятный и уже достаточно удобный. Но если мы захотим подключить геймпад к реальному автомобилю, то это будет проблемой. Т.к. хоть руль и педали менее непонятны для новичка, но дают куда больший контроль и удобство по итогу.

Не думал, что такие дешевые варианты есть. В любом случае телефон у тебя по дефолту будет, как у всех, а к рулю надо игровую платформу докупать.Купить дорогой и мощный телефон стоит тоже не дешево. Ок смартфон и тот же свитч - выйдут бюджетнее, чем один флагман.

При этом смартфоны идут с контроллером в виде сенсорного дисплея из коробки - чехол-геймпад - это каприз, а не необходимость.Абсолютно не согласен. Тот же свитч идет с сенсорным экраном, но это вообще не основной способ взаимойствовать с игрой там, потому что кнопки гораздо удобнее.

Ну ты сравнил, цену чехла-геймпада за шапку сухарей и руль с педалями за цену консоли.Я вот сейчас смотрю на амазоне. Геймпад для телефона 33 евро, а руль 59 евро. Разница в два раза конечно, но я бы не сказал, что это какая-то супер огромная цена для базового руля. И точно не по цене приставки.