platonov

+9313
с 2021
39 подписчиков
90 подписок

Очень большое впечатление на меня в свое время произвела «Татарская пустыня» Дино Буццати, но почему то никогда не приходило в голову поискать что-то похожее. Смущает несколько фрейм Шпенглера, кажется совсем он не актуален для сегодняшнего дня. Но тем не менее интересно попробовать почитать Грака, совершенно новое для меня имя.

11

Ладно релиз. Демо хоть бы посмотреть?

11

Не нужен тебе логотип. Где ты его хочешь использовать? В шапку трекера задач добавишь? От этого задачи быстрее будут закрываться? Игра лучше получится? Нет же.

Сходное мнение Лукас Поуп высказывал, автор Papers, Please и Return of the Obra Dinn: мне, говорит, нравится делать игры. Зачем роботу отдавать то, что мне самому доставляет удовольствие?

Вот, да.

22

Гумберт Гумберт только подтверждает тезис про интерес к девизациям из благополучия. С Достоевским там посложнее, конечно: экономический кризис, реформы, польское восстание, народничество. Но так и Мышкин же у Достоевского скорее образ нормальности в смысле образа того каким надлежит быть христианину.

11
11

Кажется, что интерес к психическим заболеваниям в разных контекстах (и остранение рутинной реальности через их) примета благополучных, сравнительно стабильных времен. В кризисные, турбулентные времена как будто "нормальность" сама по себе достаточно странна для того чтобы вызывать интерес (отсюда мне кажется интерес к все возможным симуляторам эстетизирующим безопасную рутину). Подумал сейчас вот какую мысль: может ли быть тут эффект удвоения, когда мы интересуемся психическими заболеваниями для того чтобы вернуться в нормальность, потому что именно в ситуации нормальности мы разными девиациями и интересовались?

22

Дядь, я вижу ты нуждаешься, давай я тебе помогу разобрать китайскую нейрограмоту. Claude можно подключить к Blender, показать ему референс, он тебе модельку там соберет. И поправит. Шейдеры тоже тебе напишет. Текстуры Claude не умеет генерировать, но с этим справляются отлично нейронки попроще, хоть тот же qwen, хоть локальные начиная со stable diffusion. К Unity Claude тоже отлично подключается, все тебе соберет, никакого там ручного труда не надо. Тестирование, конечно, все равно остается, но минимальное - при правильном подходе и корректных спецификациях нейронка все покрывает автотестами, CI и прочими красивыми инженерными вещами, делает полную регрессию, ты только скриншоты просматриваешь на предмет не съехало ли где чего и редкие баги заводишь.

При помощи нейронок техническую сторону подтянуть проблемы большой нет даже с твоим уровнем навыков. Зайди почитай что люди на реддите постят в соответствующий сабреддитах по использование ИИ в геймдеве.

У тебя проблема с геймдизайном, сторителлингом и артом, - т.е. просто с концептом игры. И проблема не в том что этот концепт не следует каким-то общепринятым стандартам, а в том что он и собственного видения не предлагает игроку, никакого художественного единства не образует. Это такая же солянка из обрывков понабранных то тут то там, как и графика в игре (в этом смысле визуальный стиль гармонично сочетается с содержанием). И вот с художественным видением ни claude, ни другие нейронки тебе действительно не помогут. Тут твой нейрокитаец прав даже несмотря на то что он почему-то решил что в прежние времена геймдизайнеры код писали и полигоны двигали.

33
22

Расскажите, конечно, что про опыт разработки и про концепт. Это всегда чень интересно.

11

Есть примеры, конечно, когда за гос. счет в нашей стране что-то достойное удавалось сделать. Но это скорее исключение. Базово, к сожалению, гос. финансирование работает по-принципу отрицательного отбора, отбираются не талантливые, конъюнктурные.

11

По вкладкам прыгать не надо, и у youtube и SoundCloud нормально встроенные плееры работают. Можно конечно представить себе ситуацию когда музыкант только на одном ресурсе - на вашем - хочет опубликовать свой трек. Тогда да ему будет актуален собственный плеер. Но это небольшая часть от и без того небольшого сегмента музыкантов в аудитории подобных сайтов. Точно можно найти более важные фичи, которые улучшат опыт взаимодействия с сайтов для большей доли аудитории.

11