Переделывай
Я подразумеваю 1ую готику. Ее цветовую гамму, она выдержана достаточно точно. Твой скрин это как раз подтверждает. Ну разве что тени стоит поднять.
В ремастере готики по цветам все аутентично. Если под "пережённым" ты имел ввиду накрученный контраст - то да, согласен, переборщили. Но там вроде HDR не работал в демке Нираса, думаю к релизу поправят
А почему про "Of Ash and Steel" (а-ля Готика) ничего не написано?
Элементарно выносится все...хоть 3, хоть 33. И 200 часов прокачки не надо, хватит и 20. Я не знаю, в чем у тебя проблема, латы не забыл одеть, двигаться, не позволяя противникам заходить за спину?
Алхимия качается довольно быстро, после чего ты варишь по 6 зелий за раз. Немного усилий, и проблема с шнапсом закрыта до конца игры. Боевка хорошая, со времен 1й части сделан шаг в верном направлении. А вот бесит в первую очередь то, как реализован сбыт лута (избыточный реализм). Бегать кругами по всем торговцам, впаривая по 1-2 позиции, потому что у них тупо больше нет денег - это ппц как нудно. Причем решение элементарное напрашивается - добавьте нпс, который после выполнения квеста станет вашим подельником и будет принимать все на реализацию, но с дисконтом...
Вторая проблема игры это прогрессия развития. Ощущается буквально 2 состояния: бич и имба. Причем имбой наш персонаж становится еще в первой половине игры...
На малой диагонали не так остро ощущается недостаток фпс, из-за того, что перефирическое зрение не задействовано. А оно как раз лучше реагирует на движение
Была бы доступна для покупки в регионе и имела ру сабы - я бы купил. А так, возьму в зеленом магазине.
Это другое. Реально )
Классные details