В Росамаху и в Призрака Йотей патчем добавили. В самих играх нужно в настройках включить
То есть на 4090 (по твоим словам) тебе хватило, а 40 тыщ на консоль в течении пяти лет ты не наскрёб со школьных обедов, мы правильно поняли?))
Самоутешение, что весь мир будет гонять в главный медиапродукт в истории, а ты будешь сидеть ждать со своим мощным железом?))
Как пекарь который обмазан DLSS 4.5 и 5.0 могу уверенно заявить, что PSSR отлично работает. Вот прям шикарно. Плюс он тоже не стоит на месте и его улучшают.
P.S. На днях потестил лично QSSR для базовой PS5 и там всё тоже ништяк, разве что пока (ключевое слово) заперт в двух играх. В GTA 100% будет
Если у тебя параллельно нет PS5, то соболезную конечно, шиза это дело серьёзное. Если есть, ну штот, тогда нормальный вариантик как вторая платформа
Уже в обоих играх попробовал. Включается прям в меню игры после патча. Действительно, видно что чётче становится, меньше шумов на всяких мелких объектах, ряби на траве и т.д. Экзы Sony и так супер работают, теперь будут еще лучше. Думаю самый кайф будет в тех же играх на UE5, где куча шумов и артефактов на консолях
Пока местная аристократия опять хрюкает, не удивлюсь если игра будет опять висеть во всех топах продаж и получит свои крепчайшие 8-9 из 10
Бесит что всегда указывают производительность в нативе. Кто сейчас вообще хотя бы пытается что то запустить в нативе? Писали бы сразу, в 1440p с DLSSq на такой то карте столько кадров, с генерацией x2 столько, а не вот этот бред про 4К 40 кадров на 5090. Никто не играет в нативе, кроме поехавших шизо школьников кочегарящих свои 3060
Конечно
Люди которые пишут такие комментарии, это не геймеры с 4090, поверь. Я ставлю всё имущество, что это 12-летний ололошка с некроPC