Буквально неделю назад появилось желание пройти, достала у друга акк с киберпуком и начала играть. Прикольная игра. Только управлять машинами больно и после аркадных шутерков 3-4 заряда дроби в упор как-то не очень воспринимаются. Интерфейс вообще адовый, рюкзак, навыки, ужасно сделано. Но вот мат, как же его не хватает, прям уши греет. Да и в целом интересный сюжетец развивается, да, баги до сих пор есть, но терпимо. Пока нраица
Отключится только вкладка, а на главной все равно будут попадаться
ЛА ЛА ЛА
ЛА ТАКУСИВА МООООРА ОРААА
Правая
Весь контент закрывается сток персами, да, надо научится играть, но донат тебя не спасет, все равно нужно гриндить. Да, есть читы на скип вроде гань юй, которая в соло свою половину бездны закрывает и прочих дедов. Но именно сюжетный контент ты пройдешь спокойно. А деньги вливают те, кто хотят красивую жопу на экране и большие циферки. Ну и, безусловно, примогемов в мире сыпет настолько много, что раз в два месяца ты 100% забираешь одного перса без единой вложенной копейки. Можно как вариант дрочить перед каждым запуском и тогда надобность в доната вообще отпадает.
Хотя есть возможность и свой сервак поднять, все есть в инете
У мв22 есть две стороны: сюжетно-геймплейная и технологическая.
Именно технологическая, а не техническая, так как багов и прочего такого дерьма навалом. И именно с технологической(анимации, графоний и особенно синематики) это почти отвал. И, к сожалению, это все ещё заслуга старых ив, которых активижн набрала для мв19(если что, почти вся Тима разбежалась после релиза мв19), они создали базу, нарисовали анимации и задали направление серии. Мв19 же по сути рескин с доработками, но чего-то своего они не сделали. Тотальный реюз стволов и анимаций, гнймплейные куски с механиками. И вот это все, они просто не просрали, а выдали примерно похожий уровень. Но там, где им нельзя было копировать, они начали тварить. Особенно это заметно в переговорах на стелс миссиях, где я словил лютые флешбеки ру тлоу1 из трудностей перевода. Шаблонные ответы типа ты убил часового "часовой снят", ответ: "а то". Да, местами они как-то взаимодействуют, но в большинстве это очень натянуто. Миссия стелса в ночи, когда соуп с гоустом виживали это вообще жесть. Соуп нашел верёвку, а гоуст как будто в штабе коктейль пьет и комментирует, хотя сам где-то на улицах крысу косплеит. Кстати персонажи прописаны не плохо, Син номбре вообще имба девка, калоритная. Видно как развиваются отношения газа и прайса, где второй чуть ли не становится крёстным отцом бывшего полицейского. Глава теней вообще пиздатый мужик. И его предетельство даже удивило, особенно после того как он искренне помогал своим и над взаимодействием шк особенно интересно было наблюдать. Из показали прям профессионалами. Но тут есть два момента, которые убили все:
1. МЫ ТЕПЕРЬ КОММАНДА ГОУСТА БЛЯТЬ
2. ваншот на финальном файте
Уже искренне тошнит от фанбойства на ГОУСТА и это была квинтэссенция этого
Ну и слили весь финальный файт
9/10 за техническую часть
8/10 за синематики
7/10 за сюжет
1/10 мы блять КОММАНДА ГОУСТА
5/10 за кривую русскую озвучку
Итог 6,5/10, вангард мертв и это будут неплохие два года для варзоны и мультиплеера
Типикал ситуация: игроки в курсе проблемы, скорее всего даже реддит говорил об этом, а разрабам похуй, потому что тестеров в хуй не ставят
Кумбасар?
Ещё один пиратвар, спасибо за кансер
Дилюк с6 походу