Я при первом прохождении выбрал волшебника с вкачанным интеллектом/харизмой/мудростью на средней сложности, в других играх обычно физ дамагеров брал, но очень сильно кайфанул от волшебника. Потому что волшебник может перевернуть весь файт за свой ход(если подходить грамотно) и много возможностей в диалогах что может сделать прохождение интереснее.
Но я думаю что за чародея будет более интереснее за счет его классовых механик в бою, но на тот момент они мне показались сложными(опыта в ДнД у меня нет)
Я при первом прохождении выбрал волшебника с вкачанным интеллектом/харизмой/мудростью на средней сложности, в других играх обычно физ дамагеров брал, но очень сильно кайфанул от волшебника. Потому что волшебник может перевернуть весь файт за свой ход(если подходить грамотно) и много возможностей в диалогах что может сделать прохождение интереснее.
Но я думаю что за чародея будет более интереснее за счет его классовых механик в бою, но на тот момент они мне показались сложными(опыта в ДнД у меня нет)