"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013

Расширяем систему модулей базы. Теперь космоплавателей можно и нужно назначать на посты.

"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013
"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013

Привести мобильную базу в движение, исследовать сектор или объект на карте просто так теперь не получится. Кто-то должен быть за штурвалом, на посту акустика, а для изучения удалённых секторов надо назначить космоплавателя в модуль сонара.
С назначенными специалистами двигатели и генераторы эффективнее. А если назначить космоплавателя на станцию контроля дронов и подключить этих самых дронов, то на ВКД они будут действовать почти с той же эффективностью, что и люди. Автодобыча дроном-майнером? Теперь так же возможно.

"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013
"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013
"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013

Это то, что уже реализовано. Разблокированы профессии Навигатор, Акустик, Энергетик, Двигателист, Оператор дронов майнеров, Оператор исследовательских дронов. Итого в прототипе задействовано уже 10 профессий из 18.

"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013

Назначение в производственные и научные модули будет реализованы позже, одновременно с внедрением соответствующих механик.
В шлюзе сделана визуализация космоплавателей на ВКД, то же самое в докстанциях дронов. Дроны приписаны к докстанциям, внутри можно увидеть размещение. В начале игры доступно две докстанции, потом игрок сможет сделать дополнительные модули и расширить парк дронов.
Система модулей базы готова на 2/3. Дальше появится возможность разбирать/собирать модули и переставлять в объемах баз по своему усмотрению.

"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013
"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013
"Звёздный океан", дневник разработки, запись 013

Как всегда, ссылка на обновлённый прототип:
версия 098.020 https://disk.yandex.ru/d/nX3XkZtgxDjcYg
С интересом ждём ваши комментарии и впечатления.
Присоединяйтесь к нашей группе в ВК.

4