Персонажи, сюжет и его подача, локации и музыка (особенно ночные темы столиц), боёвка с кучей неочевидных нюансов, о которых узнаёшь на 150+ часу игры, даже местная "гача-система" с выбиванием новых клинков (союзников). Это такой Uncharted от мира аниме. Хотя, если по уму судить, то понимаю, что игра вполне заслуженно получила относительно скромные 83 балла на мете, т.к. хватает и спорных моментов.
Локализации, увы, нет. Как и во всей серии. Как и в Fire Emblem. Это уже "база" для Нинтендо: локализации в лучшем случае получают только хайповый мейнстрим вроде Зельды и Марио.
Именно обязательных к ознакомлению игр нет ни на одной платформе. Всё индивидуально.
Моей главной игрой на сыче стала Xenoblade Chronicles 2, хотя ничего не предвещало, а покупалась приставка ради Зельды.
Mario показалась серией на любителя, хотя Wonder шикарна, особенно для коротких сессий минут по 10. Zelda BotW и TotK интересны как явление, но настоящей любви с ними у меня не сложилось. Animal Crossing — скука, Astral Chain разочаровала после Scarlet Nexus, на Бананзу и Кирби посматриваю, но вижу те же яйца, что у Марио, только в профиль, ну то бишь снова этот классический для нинтендо аркадный геймплей, который на любителя.
Но Xeno всё компенсировала. С нетерпением жду апгрейдов на сыч 2, скидок на остальные части серии, грядущая Genesis планируется к покупке на старте. Fire Emblem Three Houses пробую прямо сейчас — многообещающе, но пока сложно по ней делать выводы.
В целом портативный формат как будто больше импонирует JRPG — таким вот размеренным играм с тонной текста, вытаскивающих не графоном, а артом и стилизацией.
Ничо. Кого это не устроило бы, те включили бы другую озвучку.
Важно понимать, что для Флага озвучка существовала, и даже если бы её просто добавили как есть (без дозаписи новых реплик), это было бы, очевидно, лучше, чем вообще не добавлять.
GTA V вышла за 3 года до Persona 5.Да, действительно. Помнил, что P5 выходила ещё на PS3, но забыл, что так поздно.
Но всё равно между 5 и 6 будет минимум десять лет, что для главного тайтла удивительно большой срок. Раньше ключевые (номерные) части выходили кучнее.
Persona сейчас -- это главный тайтл у ATLUSПри этом следующую Персону приходится ждать дольше, чем следующую GTA.
почему она получила GOTYВкратце: потому что игрожур в большинстве своём стагнирует, и оценивает проекты не столько с точки зрения качества как такового, сколько с точки зрения получаемых эмоций. Т.е. если музыка, сюжет и арт-дизайн цепляют с первой минуты, то на спорную боёвку с огромными дырами в балансе или посредственный левел-дизайн можно смотреть прищурившись, а то и вовсе не замечать.
У меня стойкое ощущение, что несмотря на сверхприбыли в целом, Нин очень много недополучает от своих франшиз из-за неверного позиционирования и банальной недооценки.
Вот смотрю я на Xenoblade и вижу суперхиты, которые должны греметь на весь интернет похлеще Зельды с Марио, в общем, быть чем-то, чем для Sony являются игры Ноти Догов. Но в действительности этого нет — серия остаётся популярной лишь в узких кругах. На локализацию забивают, демо-версии не делают, трейлеры не шибко демонстрируют "товар лицом".
С Эмблемой как будто бы то же самое.
С языками всё индивидуально. Для кого-то один подход будет эффективен, для кого-то другой, так что заранее не скажешь, насколько удачным окажется план.
Могу лишь один совет дать: не стоит пытаться зубрить тексты, скрупулёзно разбирая каждое слово и каждую фразу. Фоновые разговоры лучше или полностью игнорировать, или по-быстрому пролистывать, ухватывая лишь общую суть. Иначе можно задушиться, поймав перегруз информации, отчего не будет ни толку, ни удовольствия. Расхожие выражения и так прилипнут к мозгу, т.к. будут часто встречаться, а какими-нибудь редкими и забивать голову нет смысла, по крайней мере до тех пор, пока текст и речь не станут понятными без подсказок на 60-80%.
много бы нытиковТо ли дело сейчас, никто, вот вообще никто не ноет, что озвучки тупо нет.