MAXSUS

+19
с 2021
2 подписчика
37 подписок

Хороший пример топорности - миссия с Билли Миднайтом. Сначала игра разрешает обезоружить Миднайта, но в следующий миг, когда Миднайт достаёт второй пистолет, уже запрещает, из-за чего персонаж по-любому умирает.

Лор - есть, цепляющий сеттинг - есть, неочевидный сюжет - есть
Недожали геймплей через призму стиля, я бы так сказал.

Какой-нибудь системы прокачки или вариативного взаимодействия с "Николой Теслой", который оснащал героя оружейными девайсами. Например, после крупной миссии, попадаем к Николе и выбираем одну модификацию из двух, и так бы почаще

В итоге надстройка в игре хорошая (лор, сеттинг), а вот "коргеймплей" или же формула игрового процесса слабовата

1

Спасибо вам! Привнесли ясность в дело

Понимаю, но у красных есть так называемый ROCm

Буду рад услышать мнение человека с опытом в теме модов. Если это сложное дело, то хотелось бы заранее оценить масштаб работы.

MAXSUS
в посте

Интересно. Но разве можно получать кайф, если так часто, как ты пишешь, встречаются читеры?

Спасибо вам! Действительно то, что надо!