геймплей фактически отсутствуетРазверни этот тезис подробнее.
монстры не страшные, их как таковых нетКого "их" нет? Монстров? Страшных монстров?
В первой части вполне себе есть.
Прям Старкрафт 2 описал.
Заглядываешь под кровать, а там
Читал комментарии на этот счёт. Типа, Альянс не случайно выбрал именно такую форму клетки для сдерживания Джимена. Вполне возможно, что они неиронично считают человека с чемоданом вирусом, только который разрушает не органику, а линии пространства-времени.
Прям самые страшные выделить не могу, т.к. всё относительно. Но вот из последнего - было не по себе от "Оно приходит за тобой" 2014 года. Фильм очень быстро приучает зрителя к тому, чтобы он смотрел не в центр кадра, на актёров, а на задний план. Это определённо заставляло меня поёжится. И уточню, что страх не от самого монстра как такового, а от ожидания, что эта нех сейчас появится где-то на горизонте.
Ещё довольно страшным показалось "Кладбище домашних животных 2". Оно определённо проигрывает оригиналу по глубине эмоций и драме, но вот чисто чернуха там стрёмная. Помню, как пацану кошмар приснился, что к нему почти безголовый полицейский посреди ночи пришёл и возле окна встал.
Хуя какой важный, за всех уже все решил со своей проперженной табуретки.
Ты, видимо, не понимаешь разницы между повесткой и нормальной сильной героиней.
Какие?
нет, не монстров,С учётом того, что ты высрал шизу в духе "нет геймплея", я бы не удивился, что ты решил ещё резюмировать, что в игре нет монстров, вот и решил уточнить.
вся игра по сути - просто ходьба + погружение в атмосферу того, что, мол, произошло что-то плохое глобальное, все плохо. ВСЕТак, подожди. Ты написал, что нет геймплея. В игре:
-нужно изредка решать какие-никакие головоломки
-есть возможность взаимодействовать с предметами, которые иногда нужно куда-то перетаскивать/ставить
-есть секции с противниками, которых нужно обходить/контрить другим способом
-есть различные интерактивные точки, вроде терминалов, с которыми нужно взаимодействовать.
Стало быть, твой тейк про отсутствие геймплея - хуйня на постном масле. Поиграй, для интереса, в настоящий симулятор ходьбы, где реально нет ничего, кроме чтения текста, потом попробуй сравнить с Сомой. Если тебе не зашёл такой геймплей - то это уже не проблема того, что " в игре нет геймплея", а лишь, что такой геймплей не зашёл тебе.
потом наверное по быстренькому накинули убогих ну пусть будет монстровВполне себе нормальные монстры. КРоме того, в Соме, в отличие от многих других хорроров, разработчики постарались максимально разнообразить шаблоны взаимодействия с противниками - каждый из новых врагов реагирует на какой-то свой раздражитель, заставляя игрока действовать чуть иначе. Страшно тебе было или нет - вопрос уже десятый, и к объективной оценке игры вообще не имеющий отношения, т.к. люди пугаются по-разному.
Таким образом, я подвожу к мысли, что игра тебе просто не зашла (либо в силу жанра, с которых ты хуёво знаком, либо в силу твоих личных хотелок), что вполне нормально. Но твои дырявые утверждения о ней не имеют отношения к реальности.