Интересная идея, будет круто если получится создать ощущение того что лилинки не просто зависят только от игрока, но живут в своем мире по своим правилам, занимаются своими делами, а когда игрок например входит в игру, бегут показаться игроку, сначала это будет выглядеть мило, игрок заботится о них, их становится все больше, но постепенно вы начнете замечать что иногда они шепчутся и поглядывают на вас, как будто что-то замышляют, иногда будут осторожно выглядывать из-за края экрана, иногда их можно застать за какими-то странными ритуалами, потом странностей будет становиться всё больше и больше
Я подумал AI будет пугать игрока, это было бы интересно, AI не особо предсказуем и наверняка может выдавать какие-то криповые вещи, текстом или иными действиями
Игра реально вообще не понятная к сожалению, по какому принципу сталкиваются две карты, как они выбираются, что дает победа над картой, по интерфейсу игры не понятно
Codenames идеально залетает, базовая настолка
Ну кстати он делает ВСЁ возможное и невозможное чтобы эта фраза реально работала)
А говорили что не будут использовать наручники за преступления в финансовой сфере
Поиграл, сложно, даже 30 секунд сложно продержаться) В основном из-за механики скорости передвижения и потому что у оружия почти нет останавливающей силы, враги получившие урон двигаются с той же скоростью, кажется только пешки немного реагируют на урон
"Мы открываемся каждый вечер, поэтому..." логика немного хромает, можно высказаться потому что вы открываетесь каждый вечер? На улице прошел дождь, поэтому сыро. На улице сыро, поэтому прошел дождь)
Сразу всё построить нормально с продуманной инфраструктурой, дорогами, школами, парковками? Нет. Оправдывать что через 6 лет стало более менее? Да.
Для баланса часть книг можно сделать нерабочей, с некоторым шансом, типа заклинания написаны неправильно с ошибками