Это пост не для того чтобы понять о чем игра (хотя кратенько упоминается), он скорее для тех кто уже наиграл хотяб пару вечеров.
Вот поэтому на всех "фотках" задний план заблюрен в хлам.
Инвестировать можно ради прибыли а можно ради создания чего-то что ты сам считаешь крутым.
Наконец дождались чтоб ты его купил чтобы наконец выпустить новую версию.
У среднего игрока такое комп не потянет
Ну ясен хрен что никто тебе не гарантирует что через 34 тысячи лет ты сможешь скачать свое любимое порно.
Однако есть разница между "твой файл может удалиться через неопределенное время если будет сбой или если компания поменяет политику" и между "твой файл совершенно точно будет удален через 2 недели".
Дискорд хранит этот файл вечно а скайп всего неделю-две.
Но я конечно предпочел бы возможность кидать через дискорд жирные файлы поставив галочку "удалить через неделю".
А начинающий концептер - больше начинающего арт директора. Конечно же все правда.
Добавь хоть слово "игровым" в заголовок, я подумал что тут облачные хранилища будут...
Одному будет даже не столько скучно сколько сложно тк одна ошибка будет приводить к потере всего что у тебя было. Игра в некотором роде наращивает сложность и в одиночку ты до некоторых мест просто не доберешься. Плюс задушишься в одиночку бегать туда-сюда.