Holly Dolly

+339
с 2021
1 подписчик
36 подписок

Шикарный ии; разные типы врагов, которые имеют свои паттерны поведения, сильные и слабые стороны, нужны соответствующие комбинации оружия чтобы эффективно их убивать. А оружия у тебя всего два. А в каждом замесе несколько типов врагов одновременно. И патроны кончаются быстрее чем враги. Поэтому постоянно надо принимать решения на ходу. Но это все раскрывается на героической сложности (и еще лучше на легенде, там куча изменений именно по дизайну только для нее). На сложности для самых маленьких это наверное и правда примитивный тир, не проверял.

1

60 фпс с херовым фреймпейсингом ощущается куда хуже 30 со стабильным. Отсюда вопрос: а автор хотя бы разок на консоли-то сам играл или просто атакует вслепую?

Там вся магия в том, что они по рации озвучивают свои действия, поэтому кажется что против тебя и правда спецназ работает. Ну и, если мне не изменяет память, баг в коде поиска пути, который воспринимал мусор на карте как препятствия и заставлял противников бежать не кратчайшим маршрутом, а обходить с флагов

Кроме случаев, когда компания демпингует чтобы выдавить конкурентов, как это и было на старте такси и еды от яндекса 🥲

2

А судя по тому, что последней занимались Машин геймз, а не Валв, то не понятно, как он мог в ней участвовать.

Ну такое случается, когда человек сначала работает в одной компании, в потом увольняется оттуда и устраивается в другую компанию. И да, судя по всему – речь о последней индиане, учитывая работу с 2010 года и наличие вульфенштейнов в списке, которых те же разрабы делали.