Разработчик игр, творец, на дуде не игрец. Интересны творческие темы! Восславляю роботов. Ссылки: https://darkdes.github.io/
Ага! Штука с поглощением здоровенных объектов (это вроде как новая фишка в серии, до этого только копирование способностей врагов было?) вообще крутая и новые механики выдаёт.
Для свитча2 вроде какое-то дополнение вышло, интересно что там по ощущениям играния (у меня свечки 2 нет).
каждый в неё должен поигратьОпределённо это так!
мне скорее стало менее интересно к биому с пустыней. А вот чем ещё подкупил этот Кирби (о чём забыл написать в посте, щас допишу) -- это сеттинг разрушенного и забытого мира людей.
Но я же вернулся! Я прошёл! Не гневайся Кирби!!1
я почти уверовал в розовый шарик баббл гам!
Мне нравится система с кольцами из Соника. Потому что я играть не умею и постоянно бегал за последним кольцом во время схватки с боссом. Надеюсь, я когда-нибудь сворую такую систему для своей какой-нибудь игры.
Интересная статья. А куда относится здоровье\удача из игр Марио трёхфазовая и система из Соника? Считаю их тоже "право на ошибку" (по статье получается "удача, мастрество").
Ага, когда показали то, что показали в конце по поводу Земли, то подумалось какой же там можно мир показать в продолжении, когда мы уже на Земле будем бегать.
Статья хороша -- вспомнил свои похождения в игре, спасибо. Как жаль, что не увидеть продолжения игры. Шок серия очень интересные игры, хоть Прей и не является официально ею, но я нахожу очень много общего с СистемШоком (конкретно вторым).
Несколько новых объектов для всосания есть в ремиксовых уровняхО, это прикольно!