Метил

+1606
с 2022
13 подписчиков
52 подписки

Блин, быть тощим, как я, видимо проще в какой то мере, чем быть упитанным. Правда быть тощим, как я, все таки тоже не хорошо - при росте в 182 см у меня вес вроде бы сейчас 57 кг, не могу вес набрать, потому что жру мало и не очень то правильно. У меня вообще бзик странный в плане еды, очень много хороших продуктов не ем (хороших в плане набора веса)
Спасибо за статью, интересно было почитать про другую, скажем так, крайность. Удачи на твоем пути бегуна

1

Прикольная была на самом деле, меня больше того же Апекса порадовала, режим с четырью командами вообще кайфовый был

2

Ну, я помню про нее, что ее колющие удары были моим кошмаром, так как у меня все очень плохо с реакцией и я нормально дрался только либо находясь в команде против нее и подобных ей (вроде синоби такой же резвый и имеет противные атаки, еще избавительница, но она вроде послабее нобуши), либо, если говорить о дуэлях, против более менее тяжелых героев.
Короче если иметь норм реакцию, то она не такая проблема, так как урона от нее немного, да и всякими отменами ударов запугивать самое то, так как хп мало. А вот в командном бою она конечно лютая заноза, быстрая, кучу ударов сыпет, кровотечение тебе постоянно на голову давит, мне так вообще страшно было каждый раз на себе этот дебафф видеть.

2

Я не помню толком игры на нем, так как в основном был чисто как саппорт условно говоря для своих друзей, бегал позади врагов и нападал чисто чтоб отвлечь на себя внимание и погибнуть)
А нобуси падла, терпеть ее не мог, в дуэлях меня друг на ней во все щели истыкивал, я мог против него только на Ороти драться, так как он был моим мейн героем и я хотя бы как то мог что то на нем интересное вытворить

1

прикол персонажа, че сказать, он лютый, это я помню. Правда и стоило мне его попробовать, как меня все начали мутузить, так что скилл на нем нужен определенный, более менее балансно, да и в дуэлях я его не особо замечал, может один на один он не так хорош

Про ломание анимаций я написал, примагничивание - так тип это не техническая проблема, оно так и должно работать - на определенном расстоянии от противника удар по нему наводится. Тебе могло показаться, что расстояние слишком большое например, да, но это не техническая проблема, тем более ей можно и самому активно пользоваться, но тебе скорее всего не дадут, потому что пользоваться ей осознано можно либо при попытке догнать отступающего противника, либо... Да хз как больше то еще, опытные игроки просто не отступают зачастую. Ну тип без фокусировки драться в принципе глупая затея в пвп, я этого и не делал на сколько помню никогда. С автоматической наводкой на противников без фокусировки на одном - это да, согласен, проблема.

Ну то есть вполне нормально значит он работает, зря я сомневался

Технические проблемы - я просто не увидел в твоем посте (кроме того, о чем я написал в первом своем коменте) фактических технических проблем.
Типо тебя бесит, что анимации частично ломаются? Это только полная переработка боевки поможет исправить, и то ломаются анимации там не очень критично и мне например это не резало глаза и не поджигало одно место.
Окей, я на самом деле давно играл, уже писал об этом, так что тихонько сольюсь, но все таки считаю, что как ты говоришь те "объективные" технические проблемы - просто результат твоего очень неудачного опыта, посидел бы подольше, помучился бы, но вопросов у тебя бы стало меньше. Но мучить себя и правда не стоит.

Ну, если несбиваемая атака сигнализирует о том, что она несбиваемая только после того, как ты на нее попался, то окей, странный момент, не буду спорить.
Скорее всего ты не про Ороти, а может про Хитокири? Ороти это спам-машина, у него из неблокируемого только две атаки вроде есть и прыжок в противника с двух ног, но могу путать.
Вроде да, у Хитокири были "бесконечные" неблокируемые и маска и огнива, но во первых они (атаки неблокируемые) ведь сбиваемые вполне, во вторых есть уклонения, в третьих парирования. Ну третье работать в условиях постоянного прессинга будет очень вяло, как и первое, но уклонения никто не забирал. Тут уже от реакции зависит, плюс некоторые персонажи могут вроде бы в ловушку свою загонять вот таких спамеров, тот же приор, но я не помню, у него этот присед со щитом против всех видов атак работает, или только против блокируемых.
Цепочки ударов - ну опять таки сложность, да, есть такие персы, но против этих цепочек есть способы борьбы, на ютубе гайдов дофига на сколько помню есть.