Прашол бабизяна
Игра неплохая, понравилась, хорошее приключение с китайским душком, если сделать скидку на то, что это первый проект студии, именно такого масштаба то вообще заебись.
Да, это не шедевр, есть огрехи даже в сильных сторонах, но я бы во второй проект студии поиграл однозначно.
Понравилась графика, красивое, атмосферное.
Боёвка с кучей опций и вариаций, очень оживляет привычную формулу "увернулся - ударил".
Мультики между главами = имба
А вот где укрылся пиздец, это лвл дизайнер... ну что сказать, он заслужил пиздюлей палкой, надеюсь когда эта собака помрёт то в аду будет бесцельно скитаться по огромной пустыне без возможности ускорится.
Локации в этой игре ОГРОМНЫЕ, просто пиздец, и нахуя???
Ответ прост - 迪克
Буквально, в огромных размерах локаций нет абсолютно никакого смысла, дак ещё и обезьяна для этих локаций передвигается мучительно медленно, а вишенка на торте это дизайн этих локаций, абсолютно не интуитивный и каждый прошлый поворот 99% будет похож на следующий.
4 глава мой личный ад в этом плане.
Баланс в игре достаточно спорный, но это не минус, просто лично мне игра показалась очень лёгкой, я когда первый раз убивал финального босса, на полном серьёзе думал что это только середина главы, не сложно представить моё удивление когда после третей и успешной попытки пошли титры...
Эрлан отлетел уже правда с 7 трая, достойный результат, но он на всю игру такой один, а ещё он пидор!
В ЦЕЛОМ, ИГРОЙ ДОВОЛЕН, ВЗЯЛ АКТИВАШКУ ЗА 200 РУБЛЕЙ, ЖАЛЕТЬ НЕ О ЧЕМ