До сих пор нравится ваншот, разработчики сделали что хотели: провели в игру не самую приятную мысль с сопутствующими аффектами. Когда-то пытался советовать игру, но получал в ответ "очередное пиксельное поделие, как же их много", плюс многие настораживаются когда узнают про лазанье по компу.. Тут уже срабатывает триггер на "ломаем 4-ю стену", "постмодерн" и "мета-бла-бла-бла", все эти материи настолько глубоки (избиты), что моему нефилософскому умишку никак не постигнуть. Перечисленное не придаёт игре широкой популярности, несмотря на грамотное использование этих приёмов в повествовании.
и как запустить без мобильника..
Хорошо написаны статьи, обязательно посмотрю весну и хаос.
Смотрел ~месяц назад, когда узнал про любовь миядзаки к этому фильму. Все два часа полны волшебной грусти.
Это глупость.. почему-то в рунете любят говорить от лица воображаемого, заведомо юродивого противника.
Ridge racer type 4
К сожалению на консоли не было, играл на эмуле. Но среди аркадных гонок ей нет равных: потрясающие трассы и саундтрек, уровень сложности влияющий на 2 стиля управления: дрифт и с торможением, всегда интересно смотреть на улучшения машинок после результатов заездов.
Я уже зажмурился, но пронесло..
$174.64
Что нужно для создания пост-советского пространства в играх?
Пятиэтажки, пиво Жигулёвское, дворы-парковки, рос. автопром; перенести ужасную планировку в которой трудно ходить, функционировать в игровое пространство, чтобы точно так же мучиться..
Думаю всё это делается для узнавания-удивления, а вот что после того как ты узнал, удивился? Ну ок, оказывается в игру можно перенести не только нью-йорк, средневековье или космические базы, но и нищие хаты типовой застройки.