Москва то достроилась, а ИИ в TW как был тупым так и остался, лол.Так я тебе сам и сказал почему. И в сегуне кстати неплохой ИИ как раз был
Ты не правильно понял.Ну да, конечно. Аргументов нет, скажи что просты ты не понял и все.
Это не мой критерий. Иди для начала разберись что такое симуляторы.Блять, я не говорил что тотал вар это буквально симулятор как жанр в целом. Я говорил что фишка тотал вара - (около)реалистичные баталии. Ты какую то задал им космическую планку реализма, которую сам же не можешь сука объяснить. Как ты заебал своей тупостью, честное слово. Я не понимаю какого хуя ты принципиально топишь против очевидного факта, что тотал вар изначально был посвящен проработанным сражениям? Неужели ты не видишь блять сколько работы они вкладывали в это?
Ты просто описал в целом жанр игры, я говорю о главной фиче тотал вара. Ты блять понимаешь, что игра посвященная битвам не будет стоять в одной полке с майкрософт флайт симулятором? Это по определению будет (тактическая) стратегия в первую очередь. НО. Что мешает ей при этом быть(или пытаться, неважно) достоверной симуляцией исторических битв?
В тупом ИИ? Или в охуенно правдоподобных осадах?Москва не сразу строилась. Они шли к этому, но забуксовали начиная с рима 2.
А может вся симуляция в системе камень-ножницы-бумага?))Во первых, это конечно упрощение, но тем не менее, если я правильно понял о чем речь то ... это блять БУКВАЛЬНО ПРИНЦИП ПО КОТОРОМУ ОНО И ДОЛЖНО РАБОТАТЬ.
Тактической реалтайм боевки недостаточно что бы быть симуляторомЧто по твоему критерию симуляция в играх? Как ты себе представляешь симуляцию исторических баталий иначе чем в классическом тотал варе? Где ты еще найдешь что то более похожее на компьютерное воспроизведение реального сражения? Вопрос риторический.
Контраргументов конечно ровно 0
А что это лол
Взгляни на те же морские битвы в эмпаере и наполеоне и попробуй сказать, что это не симуляция морских сражений по сути, лол.
Нет, чел, это ты глубоко заблуждаешься и нихуя не шаришь. В 00-х тотал вар выехал за счет масштабных исторических битв с реалистичными механиками, никто такого близко не делал и очевидно это было их продающей фишкой. В бриташке даже была на ТВ блять передача где челы разыгрывали в первом риме исторические битвы по сети, прикинь. Да и потом блогеры юзали тотал вар как движок для воссоздания битв для своих роликов по истории
"Поновее" это какая нибудь аттила максимум, а сегун через год после наполеона вышел у которого тоже дефинитив есть бесплатный. С нынешней колокольни они все примерно из одной эпохи уже, старички
Фанаты нормального ганфайта*
А кот - быдловатый лахтабот позорный
И ты натрындел, потому что ИИ был тупым еще задолго до Рима 2, лол.Что я тебе блять натрындел? Ты вообще читать умеешь? Да я больше скажу - про ии ты начал трындеть.
Я тебе привел аргумент: боевка TW по своей сути примитивные камень-ножницы-бумага не имеющая никакого отношения к симуляции.В чем здесь аргумент то блять? Во первых, принцип камень ножницы бумага - это фундамент боевки. Во вторых ты до сих пор не можешь ничего внятного сказать о том как он это должно по другому работать
Аа, из симулятора исторических битв теперь они превратились в околореалистичные! Как ты жопой завертел то))Я сделал эту оговорку только потому что конечно блять в игре не будет полного реализма, а во-вторых потому что блять ОНИ ЗАБИЛИ НА ЭТО ХУЙ, в чем собственно и вся проблема.
Потому что я нигде не говорил что сражения TW не проработаны, я блядь сказал что они не проработанны до уровня симулятора, о чем ты регулярно трындишь!Да-да, конечно, ты ни разу не принижаешь боевку ради того чтобы сделать вид, что эта часть игры просто хуйня какая то и не в ней дело, ага ага