24 годика | Композитор, писатель в жанрах различной фантастики, бывший задрот а ныне немного игровой импотент
Вообще, ADOM мне не нравится... Но игра крутая! Моя вряд ли круче
это нейросеть бро
это нейронка, бро
главное что б тебе нравилось
Благодарю за демонстрацию своего хрупкого эго и малодушия - так плевать, что не смог молчать об этом) Классика. Ещё скажи, что: "Но я ведь о людях забочусь а не о себе!"
С точки зрения оптимизации - не надо делать и проектировать игры так, что бы им потом требовалась специфичная оптимизация, за которой нужно лезть в спецификации анрила. Это подход для больших студий, где есть 10 отдельных человек знающих движок, и они всё "починят" может быть. Для инди это неприемлемо
Это когда ты читаешь книгу про чела, который попал в RPG
Ага, и эти инструменты определенно нужны инди-соло-разработчику
У меня в игре не будет TAA и SSAO, о чём речь вообще
Прикол в том, что я узнал про Adom (и про другие классические роги) когда уже почти сделал клон адома сам, проведя, типа, 4 рефакторинга длиной в полтора года. Потому что я просто не знал, что такие игры есть. А так да, игра фулл играбельна (включая сейвы и пр. т.к это в первую очередь делается). Сча только контент надо