Коленвал

+6447
с 2022
6 подписчиков
13 подписок

Еще прозрачный Геймкуб помню.

Геймкубы прозрачными были только со сторонними и/или самодельными корпусами. Геймкуб, кстати, был единственной консолью того поколения которую никогда официально не выпускали с прозрачным корпусом. Нинтендо, что интересно, за всё время, официально выпустили только одну из своих домашних (не портативных) консолей в прозрачном корпусе - Nintendo 64 (зато сразу в 7 расцветках).

44

ГТ симулятор ровно как и AC, то есть не стимулятор от слова совсем. Говорю как человек с, как минимум, четырехзначным количеством часов в iRacing. В некоторых аспектах обработки физики шин даже Форза Хорайзон "симуляторнее" ГТ, но это не делает ГТ хуже. Ровно как и Ace Combat она имитирует базовые характеристики своей специальности не впадая в крайности. Ровно как и с Ace Combat, поиграв в ГТ тебе будет легче вкатиться в полноценные симуляторы в соответствующем жанре.

Во-вторых фишка туризма в том чтобы поганять на машинах настоящих, в целом как в форзе, хотя та и больше аркада, но там спецом миллион настоящих в деталях проработанных автомобилей. АС это в первую очередь колда про самолетики про пиу-пиу

Опять таки, просто говорю что ты не знаешь костяк фан базы серии Ace Combat. Поверь, это как раз из тех кому присутствие настоящих, лицензионных, воссозданных в мельчайших деталях, по крайней мере с визуальной точки зрения, является одним из пластов серии. То, что они готовы простить инди играм, даже таким впечатляющим как, например, Project Wingman, от самой Ace Combat для них недопустимо.

Гран туризмо как раз симулятор и как и во всех симуляторах там максимум собственно симуляции реальных автомобилей во всех аспектах. Тут же аркада, да еще и в выдуманном мире

Гран туризмо примерно настолько же авто симулятор насколько Ace Combat - авиасимулятор. И то и то - симкады с куда большим упором на аркадность чем на симуляторность. И и там и там важна в первую очередь обертка (внешний вид, известные бренды, и т.д.) нежели техническая достоверность.

Люди приходят как минимум в ace combat не для того чтобы полетать вот прям на миге, за этим они идут в dcs.

Да нет как раз, зайди в любое сообщество фанатов серии, там всегда есть люди которые сетуют что именно такого конкретного самолета, их любимого, в игре нет. Это относительно нишевая серия, где большая часть фанбазы очень о таких вещах очень пекутся.

11

Ну, опять таки, в играх серии используют повествовательную технику перевода - то есть вся речь игроку подаётся на одном языке (английском или японском), даже в тех случаях когда персонаж по лору говорит на другом языке. Как и в Metal Gear Solid 3, где по лору все персонажи в 95% случаев (за исключением звонков по кодеку) говорят на русском языке, только для игрока он звучит как английский (поэтому и у большинства персонажей нет акцентов).

Но в серии мельком упоминают что, мол, вообще то, по лору у большинства стран есть свои языки, просто для игрока это всё подаётся на одном языке. Но это надо прям вслушаться/вчитаться в детали чтобы заметить. Например в 5 в последних нескольких миссиях эскадрилья игрока работает не с вооруженными силами своей страны, а перебежчиками как и из своей, англо-язычной (название языка по лору никогда не озвучивалось) страны, так и русско-(юктобанско-)язычными военными. И новый оператор ДРЛОиУ с позывным Oka Nieba, который по лору из русскоязычной Юктобании, как раз говорит и с акцентом (потому что тут как раз ситуация где он, юктобаноговорящий, говорит не на юктобанском, а на неродном ему английском), и прямо проговаривает что, мол, "мой позывной Oka Nieba, но по вашему это будет Sky Eye". Ну и в других частях по мелочи есть упоминания как минимум местных аналогов латинского, французского, немецкого, и испанского языков. Так же можно предположить что по лору во вселенной игр серии есть аналоги итальянского и японского.

11

Все всегда общаются на одном языке и без акцентов даже которыми так любят иностранцев выделять.

По лору во вселенной игры есть как минимум русский (он же юктобанский), и на нём якобы говорят, только в геймплее это работают по принципу повествовательного перевода - как, например, в Metal Gear Solid.

11

Потому что фанаты фанатеют по определенным самолетам, и это игра именно про самолеты. Тут не с ГТА надо сравнивать, а с Гран Туризмо.

Лицензии скорее всего не "не окупятся", они и так уже куплены для свежих игр, просто некоторые производители самолётов, присутствовавших в предыдущих частях, либо уже не существуют, либо больше не хотят продавать лицензии в принципе (методом исключения этим производителем скорее всего является Panavia).

Занятно, но отмечу что EyeToy не был попыткой угнаться за Нинтендо - его выпустили ещё в 2003 году, за три года до Wii

11

А ты качался вообще? Я только когда вторую локацию зачистил понял что в меню прокачки можно попасть в любом хабе просто зажав вниз.