И бы специалист по анимированию людей тоже не помешал бы, если честно.
И слава богу
Удивительно. Казалось бы, евангелионовский мерч должен был генерировать им бесконечные деньги.
наконец-то возвращение легендарного дуэта
БГ2, ДАО и трилогия МЕ есть в топе, вообще-то
> Удивительный миф про ДА2. Его боевка работает по тем же правилам, что и ДА 1
да, только не работает
в ДА2 буквально убили тактическую боевку, пожелав добавить динамики
но технически, формула та же, это да
"Авторы не считают такой результат проблемой баланса — в их понимании достаточно, чтобы хотя бы один человек в студии смог пройти игру на самом высоком уровне сложности."
вот как они "темную деревню" в РЕ8 балансили
боевка в "Бэтменах" не про победить врагов. Это там почти всегда очень просто, можно тыкать лишь пару кнопок. Но если попробовать побеждать красиво, с непрерывным комбо, с применением разных спецприемов и гаджетов, вот тогда боевка раскрывается со своей лучшей стороны.
Пробовал демку. Там были очень заметные проблемы с интерфейсом. А в остальном, вроде неплохо.
А как так получилось, что за 9 лет они успели сделать только 4 карты?