Конечно-конечно
Привет. Ты в большой опасности! Поговорим?
Лож! Каждый свободный гражданин имеет привилегию на прекрасную, демократическую любовь!
Ну, и на консоли мне больше нравится версия (про D3). Управление на стиках, а не кликами, и чуть измененный игровой процесс все же для меня сделали эту версию предпочтительнее.
А ещё она полностью оффлайн, что с моими пингами, что до Азии, что до Европы, очень и очень приятно для точного контроля персонажа и мобов. Хоть и оригинал, а затем аддон проходил именно на ПК.
Спс для трона спс!
Это первое, во что надо влететь, сама игра подождёт!
Valve presents....MMOSOULLIKE
Ну, она же усредненно по всем картина своё видение сцены составляет. 1-2 Рейда и ещё парочка картин с натуралистичными драками на 150-200 других картин она плохо заметит, потому как в большинстве исходных примеров не так. Плюс, поведение материалов на удары, реакция людей, это тоже чуть ли не отдельная область, для которой тоже её надо кормить базой данных и которые она, по хорошему, должна автоматом отрабатывать. А так, симуляция на основе увиденного и изученного, без глубины понимания процессов. Вон, как довольно неестественно смотрятся фильмы Джеки в её исполнении, там где в живом исполнении каждое движение ты можешь понять, почему было произведено, будь боевой прием, уворот, реакция на боль, удержание баланса.
А, как указал выше, скармливать реальные бои, тогда, как я понимаю, кинематографии не особо получится, больше как документалистика или с видом камеры как в телетрансляции.
Может я не совсем правильное представление имею о их работе
Ну, если бы тренировалась на записях бокса или единоборств, то результат был бы лучше)
"Порадовала" скобочка спустя 10 минут окончания диалога.
Издёвка?